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Sébastien BERAL

Boulogne-Billancourt

En résumé

Après 9 années de développement (C, C++, Java, PHP, ...) - parmi lesquelles des expériences de technical leader et chef de projet - changement de cap en direction de l'intégration et de la qualification technique (manuelle et automatique) durant 20 mois.
Ces onze années d'expérience dans le service m'ont offert un panel de compétences et une capacité d'adaptation m'ouvrant la porte d'un nouveau défi dans le domaine de la production...

Mes compétences :
SQL
Gestion de projet
JavaScript
Java
MySQL
C
Ajax
PHP
C++

Entreprises

  • La Française des Jeux - Responsable opérationnel d'application Digital

    Boulogne-Billancourt 2015 - maintenant Le Responsable Opérationnel d’Application assure le maintien en conditions opérationnelles des systèmes applicatifs dont il a la charge. Il en assure aussi le support et le conseil tout en étant le garant du maintien des connaissances fonctionnelles et techniques nécessaires à la pérennité de l’application.

    MISSIONS PRINCIPALES ET RESPONSABILITÉS PERMANENTES

    Description de la mission :

    * Assurer l’analyse des causes de dysfonctionnement (incident, problème), la proposition et la mise en œuvre de solutions correctives et la communication vers les acteurs concernés

    * Assurer la définition et le maintien à jour du référentiel des exigences d'exploitation

    * Assurer l’optimisation des performances des systèmes applicatifs dont il a la charge

    * Assurer le bon fonctionnement, la disponibilité et la continuité des services, l’administration et l’exploitation des systèmes applicatifs dont il a la charge

    * Contribuer à la qualification des mises en production à travers les environnements de pré-production, et réaliser les mises en production

    * Assurer la mise à disposition, de manière industrielle, des environnements applicatifs nécessaires aux projets et à la production.

    * Assurer la gestion des contrats de licence et de support éditeur pour les systèmes applicatifs dont il a la charge

    * Contribuer à la mise en œuvre, l’animation et la gestion de processus opérationnels tels que la gestion de configuration, la gestion des changements et la gestion de mise en production

    * Contribuer à la maintenance et l’outillage du catalogue de services, la production des indicateurs (optimisation de services, mesure de la Qualité de Service, métriques, etc.) et au cycle de vie du catalogue de services (création, modification, suppression, etc.)
  • Atos - Ingénieur d'études et développement

    Bezons 2008 - 2015 De 06/2015 à 09/2015 ; Française des Jeux - Automatisation et performance
    Développement d'outils d'aide aux tests d'automatisation et tests de performance. Aide et conseil sur certains développements des tests automatisés.
    Environnement : Windows, HP ALM, OTA, vbs, HTA, C, VuGen.

    De 10/2014 à 05/2015 : Française de Jeux - Qualification logicielle multimedia (HMOA)
    Intégration, maintenance, déploiements d'applications sur différents environnements, qualification technique, rédaction de documents d'architecture et d'installation, participation aux mises en production
    Environnement : Windows, Unix, Apache, Nginx, Drupal, Symfony, ALM, Ksh

    De 02/2014 à 09/2014 : DCNS (Augmentation de la couverture de tests sur les différentes parties du système dans le cadre du projet FREMM (Frégate Multi Missions) / TDL (Liaisons de données tactiques) - Analyse de résultats de performances.
    Environnement : CentOS – Java SE 6 – Ant 1.7 – Junit – Socle technique propriétaire DCNS - Eclipse

    De 06/2013 à 12/2013 : En plus du développement Prosys (de 07/2009 à 12/2013) :
    - encadrement de l'équipe Prosys (4 personnes)
    - gestion des projets Multimedia - IHM avec une équipe entre 2 et 7 personnes : mise en conformité sécurité des sites de la Française des Jeux : lafrancaisedemotivation.fr, bingolive.fr, amigo.fr, equipecyclistefdj.fr, ete-fdj.fr et groupefdj.com

    De 07/2009 à 12/2013 : Française de Jeux - Prosys (Conception, analyse et développement de nouveaux jeux et évolutions de jeux existants + formation et support des autres membres de l’équipe - essentiellement du C)
    Environnement : Windows, Unix AIX, VMS, Linux – Sybase – Change Synergy, SVN, git, gdb – C, Java, Shell, Panther, Rational Change, Mantis, CodevTT

    De 07/2008 à 05/2009 : DCNS (Conception et développement dans le cadre de la V5 du système - NG4 - Système de combat du sous-marin « le Terrible »
    « Inde » - Système de combat sous-marins de la Marine Indienne - Java - Swing)
    Environnement : UML - Linux – Java SE 6 – Swing – XML – Socle technique propriétaire DCNS

    De 05/2008 à 06/2008 : Ascometal (Conception et développement d’une solution simple d’exploitation et de restitution des données d’historisation - PHP)
    Environnement : Windows - PHP – SQL Server
  • Expérience personnelle en développement web - Développeur web

    2007 - 2016 Autoformation au développement web. Réalisation de sites web from scratch (sans CMS ni framework) de la page blanche à la maintenance du site en passant par les conceptions et réalisations graphiques et techniques et la mise en ligne.
    - 2007 : réalisation du site omathletisme.com (front office) + un site d'administration (back office)
    => développement html / javscript / xslt avec "base de données" xml (choix dus aux restrictions de l'hébergeur qui m'était imposé)
    => évolution vers du php (évolution de l'hébergeur)
    - 2008 : réalisation d'un site statique pour un ami sculpteur / tourneur sur bois (thierrybertheas.fr)
    - 2014 : réalisation en cours d'un petit site retraçant la discographie du groupe musical antillais Kassav' (discographiekassav.free.fr)
    => développement php / mySQL / javascript / ajax
  • Eurogiciel - Ingénieur en développement logiciel

    Labege 2005 - 2008 GICR (Application Allocataire pour la retraite ARRCO-AGIRC Française)
    Développement C++ / Base de données Sybase
  • Antibia - Ingénieur d’études et de développement

    Monteux 2004 - 2004 Développement d’un logiciel de paye (stage de fin d'études) dans une équipe de 5 personnes
    Développement C++ sous C++ Builder

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