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Sébastien BLOC

VELIZY

En résumé

Architecte et développeur au sens large de logiciel desktop, mobile ou web.
Elaboration et application de process sur l'infrastructure et la production.
Collaboration courante avec les Clients, Marketing, Artistes, GameDesign.

Mes compétences :
Ergonomie
OpenGL
C++
Mobile
3D
IOS
Android
WP7

Entreprises

  • Goobie - Ingénieur logiciel

    VELIZY 2013 - maintenant
  • Wanagames - Architecte et développeur jeux vidéo Mobile

    2012 - 2013 Conception et réalisation de jeux video casual pour téléphone mobile
    - Android
    - Apple iOS
    - Windows Phone
  • Chugulu Games - Architecte Informatique dans l'advergaming

    2011 - 2012 Architecte
    - Mobile programming (C++, objective-c, C#, Java)
    - Processes & QA
    - Network infrastructure
    - Data bases (MySQL)

    Project Manager on GameDesign

    Mobile Development
    - iPhone & iPad - iOS en obejctive-c/c++
    - Android - Java - Phonegap
    - WP7 - C#, Silverlight, XNA
    - Cross devices/HTML5 - JS, Canvas2d, CSS3, JQ, jQM, Coffee

    Tools Development
    - Plugins for Adobe InDesign
    - Complex automation delivery on unix Shell
    - Google Doc script (time tracking, reporting, translations)

    Platforms
    - Mac OS X
    - Windows 7

    Using Git, Gitflow, Github
  • Modddjo - Fondateur, Developpeur

    2007 - 2011 Modddjo, Rich Media Immersif www.modddjo.com (projet Open Source)
    (Suite de mon projet Open Source "3DControls" commencé en 2002)

    Gérant et Programmeur de ce système d'interface utilisateur immersif en 3D sur le Web et Applications.

    Codage en: OpenGL, C++, OpenAL
    - Fabrication de moteur de rendu et des plugin pour tout les navigateur web.
    - Codage du site web corporate avec exemple de la technologie.
    - Creation d’outils de production 3D et qualité de code (11 logiciels)

    Direction artistique sur les Concept Art

    Veille sur les technologies 3D et les moyens offert ergonomiquement dans cette immersion augmentée.

    Recherche et entretien des partenariats
    - A-volute (sons 3D)
    - Alioscopy (ecran-autotéréoscopique)
    - Atracksys (sens du toucher)
    - Institut National des Jeunes Aveugles (accessibilité)
    - Ecole EPITECH (partage de technologie).

    Ce projet a est développé en partie en seins de la coopérative Coopaname
  • Boonty - Chine - Special Project Manager, Ingenieur R&D, QA

    2006 - 2007 Boonty Pekin (ex GameHub), Casual Game Platform: www.cafe.com

    QA
    - Mise en place de méthodes
    - Retro-Ingénieries de la plateforme
    - Création outils (patch, robot, SDK)

    Special Project Manager
    - Stress test platform & intégrité
    - Intégration de rapport de crash du client
    - ActiveX avatar, System de plug-in
    - Suivi de projets
    - Création de libraires

    Administrateur VSS

    Interface technique entre office Paris et Pékin
  • Coopaname

    Paris 2006 - maintenant
  • Boonty - Paris - Chef de projet, Ingénieur R&D

    2004 - 2006 Boonty Paris, Casual Game distribution, www.boonty.com, , www.boonty.net

    Projects:
    - Instant Messenger interface : MSN, Yahoo & Skype
    - Download managers: BoontyBox, TDM et Doopy (5 millions de copies)
    - Interface de Shell et intégration de système de protection : Macrovision, StarForce, SecuROM
    - Création de Librairies (custom UI, Cryptographie, XML, Compression, ...)

    Technologie:
    - C++, MFC, Skin PNG, embedded HTML, CrashBox, Base64, ActiveX, SelfExtractor, P2P
    - Visual Studio.Net, Documentation de code (doxygen), VBS, Batch
  • SCC groupe SCH (ex Allium) - Ingenieur Support Microsoft developpement

    2002 - 2004 Spécialiste Computer Holdings Company.

    Ingénieur produits Microsoft, support « proximity » sur le développement.
    - Visual Studio 6.0 & .NET : VC++, C#, ADO, DAO.
    - API Win32: service, registry, hook, droit NTFS, GDI, openGL, style XP, subclassing, etc …
    - Batch : VBScript, JavaScript, DOS.

    Support Office : Word, Excel, Powerpoint version 97 a XP.

    Sous Windows 98 a XP.
  • Primitive (ex Wooloo) - Ingenieur R&D c++

    2001 - 2002 Solution technologique pour communiquer sur le Web.

    Développeur VC++6.0 :COM/ActiveX Internet Explorer, Plug-in Netscape, API Win32, Système, Client/Serveur & Peer-To-Peer.

    En relation étroite avec les infographistes et développeurs 3D.
  • GSMA (Groupement du Service Militaire Adapté de Guyane) - Entretier de l'informatique

    1998 - 1999
  • Cristal Laser - Realisation de logiciel sur la progression chritalline

    1997 - 1997 Pour validation de mon DUT informatique fait a Nancy

    Projet en Turbo Pascal

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Réseau

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