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Sophie COGNY

Montreuil

En résumé

Etudiante en dernière année à l'école d'ingénieur ESIPE- IMAC de l'Université Paris-Est Marne La Vallée, j'ai teinté mon parcours universitaire dans l'informatique de composantes artistiques et créatives durant ces trois dernières années.
Curieuse et appliquée, très ouverte aux opportunités internationales, je m'intéresse de près aux nouvelles technologies de communication tout en nourrissant un fort intérêt pour la gestion, l'économie et les statistiques.

J'effectue actuellement mon stage de fin d'études ingénieur en tant que Data Visualization Designer assistant, chez Ubisoft Paris, de mars à septembre 2017.

Mes compétences :
Programmation orientée objet
UML
Réseaux
Développement web
JavaScript
HTML
C
C++
Algorithmique
Java
SQL
PL/SQL
CSS 3
QtCreator
Wordpress
NetBeans
Bases de données
PHP
Modelio
Eclipse
PhpStorm
Android
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Pro Tools
XML
UML/OMT
UX design
Personal Home Page
Cascading Style Sheets
C Programming Language
Axure RP
Adobe Premier

Entreprises

  • Ubisoft - Data Visualization Designer Assistant

    Montreuil 2017 - maintenant
  • Kobe Digital Labo Inc. - 株式会社 神戸デジタル・ラボ, Kobe, Hyogo, Japon - Stagiaire programmation web & Java

    2016 - 2016 Stage de 3 mois réalisé dans le département "Advanced Technology Development Division" d’une entreprise de nouvelles technologies de Kobe au Japon, dans le cadre d’un programme pour la promotion des échanges culturels et économiques entre la Seine-et-Marne et la préfecture du Hyogo.
    Ce partenariat permet chaque année à 2 étudiants de l’UPEM de réaliser un stage d’une durée de trois mois dans une entreprise locale, et ce quel que soit leur domaine de d'études.

    ● 1ère mission : Développement d'une application Android de tests et de benchmark des moteurs de reconnaissance vocale permettant de déterminer la meilleure solution de reconnaissance vocale au cas par cas.
    ● 2e mission : Programmation d’une application web de visualisation de gros volume de données (10000 nœuds) sous forme de graphe 3D, avec navigation caméra dans un décor ultra futuriste. HTML, CSS, Javascript avec Node.js ; recherches sur la représentation des interfaces informatiques dans le cinéma et les jeux-vidéo.
    ● Retour d'expérience : https://goo.gl/7LuFZK
    ● Présentation : https://goo.gl/Qkf8J0
  • BDE IMAC (Bureau des étudiants) - Trésorière

    2016 - 2017 Implication bénévole dans la vie associative étudiante de l'école d'ingénieur ESIPE - IMAC en tant que trésorière.
    Organisation d’événements, comptabilité, administratif.
  • Projet - Programmation d'un mini-jeu en Java : « Qui est-ce ? » version IMAC - Etudiante

    2016 - 2016 Programmation d'un petit jeu en Java dans le cadre du module Programmation Objet Java du 4e semestre de la formation IMAC.

    ● Sujet choisi : jeu du « Qui est-ce ? » avec des portraits d’étudiants de la promotion IMAC 2017
    ● Outils utilisés : IDE Eclipse, librairie graphique SWING

    Travail réalisé en trinôme.
  • Projet - Développement d'un webzine (presse en ligne) : "Chat perché" - Etudiante

    2016 - 2016 Conception d'un magazine sous forme de site web sur l’aménagement d’espaces citadins extérieurs comme les terrasses, patio, ou balcons, réalisé dans le cadre du module Web Design du 4e semestre de la formation IMAC.

    ● Etudes et réflexion sur le format de la presse numérique
    ● Rédaction des contenus
    ● Ergonomie & Graphisme
    ● Développement HTML/CSS/JavaScript

    Travail réalisé en trinôme.
  • Projet - Conception d'un magazine photo : "Le dessous des plats" - Etudiante

    2016 - 2016 Ecriture, prises de vues et impression d’un magazine de photographies de portraits sur le thème des métiers de bouche en Île-de-France, dans le cadre du module Photographie du 4e semestre de la formation IMAC.

    ● Repérages et démarchage des professionnels dans Paris et alentours
    ● Composition, rédaction des articles et interviews
    ● Appareils photo : Reflex Canon 6D & 5D
    ● Mise en page : Adobe In Design

    Travail réalisé en groupe de 6 étudiants.
  • Projet tutoré Ingénieur IMAC - Campagne de promotion des séjours et stages à l’étranger pour l’UPEM - Etudiante

    2015 - 2016 Réalisation d’une vidéo promotionnelle assortie d’une campagne d’affiches pour le Service des Relations Internationales de l’Université Paris-Est-Marne-La-Vallée.
    L’objectif était de motiver les étudiants à partir en séjour d’études ou stage à l’étranger, de les informer et les rassurer sur les financements proposés; mais aussi de leur faire prendre conscience des opportunités qu’un tel programme apporte à leur avenir académique, professionnel et personnel.

    ● Prospection des étudiants cible (appréhensions, aspirations quant aux séjours à l’étranger)
    ● Design d’affiches respectant les codes graphiques de l’UPEM
    ● Scénarisation adaptée au public cible
    ● Tournage sur 2 semaines
    ● Montage & post-production : Adobe Premiere & After Effects
    ● Repérages de 18 lieux à travers Paris pour autant de scènes
    ● Gestion d’un planning de tournage serré
    ● Casting et coordination de 33 acteurs bénévoles
    ● Résolution d’imprévus : désistements, logistique, météo hivernale

    Projet mené en trinôme.
  • Projet - Etude complète et proposition de refonte du site web « www.latourangelle.fr » - Etudiante

    2015 - 2016 Ecriture d’un cahier des charges complet et prototypage d’interfaces pour la refonte du site de vente en ligne d’huiles artisanales www.latourangelle.fr.

    ● Etude de marché, secteur et cible
    ● Dressage de personae, enquête clients
    ● Audits ergonomiques de l’existant et de 4 sites concurrents
    ● Synthèse par page et nouvelle arborescence
    ● Interfaçage des nouvelles pages à l’aide d’Axure RP

    Travail réalisé en binôme.
  • Projet - Ecriture et réalisation d'un générique de série fictive : "Laborious Loving Lessons" - Etudiante

    2015 - 2015 Création, scénarisation, capture et montage du générique d’ouverture (step motion) d’une série de comédie fictive, dans le cadre du module Langages du cinéma du 3e semestre de la formation IMAC.
    Pitch : La série raconte les aventures quotidiennes de quatre étudiants aux talents incroyables qui vivent en colocation.

    ● Matériel de tournage : Reflex
    ● Montage & post-production : Adobe Premiere, Adobe After Effects

    Travail réalisé en binôme.
  • Projet - Développement d'un jeu en C avec OpenGL : "Thomas is not alone" - Etudiante

    2015 - 2015 Programmation d'un jeu de plates-formes 2D de type "Thomas Was Alone" en C à l'aide de l'API OpenGL 2 dans le cadre du module Synthèse d'images du 2e semestre de la formation IMAC.

    ● Physique de base (déplacements, sauts)
    ● Gestion des collisions
    ● Éditeur de niveaux (parsing de fichiers texte)
    ● Design de textures (Adobe Illustrator)

    Travail réalisé en binôme.
  • Projet - Réalisation d'un petit conte audio : "Genius" - Etudiante

    2015 - 2015 Ecriture, captation, édition, mixage et mastering d'une petite histoire de 6 minutes 30 sous forme de piste son à l'aide du logiciel Pro Tools, dans le cadre du module Son et formation musicale du 2e semestre de la formation IMAC.
    Pitch : Un jeune homme découvre un baladeur mp3 magique renfermant un bon génie, qui lui permettra de lire dans le cœur des gens qu'il touche.

    ● Prise de son : Micro-zoom
    ● Edition, mixage & mastering : Pro Tools avec Mbox
    ● Programmation MIDI
    ● Gestion de projet : délais critiques & accès restreint au matériel

    Travail réalisé en trinôme.
  • Projet - Réalisation d'un court métrage vidéo : "Souviens-toi de mon sourire" - Etudiante

    2014 - 2015 Ecriture, tournage, montage et post-production d'un petit court-métrage de 4 minutes sur le thème central de la joie, dans le cadre du module Audiovisuel et Pratique vidéo du 1er semestre de la formation IMAC.

    ● Matériel de tournage : Reflex
    ● Prise de son : Micro-zoom
    ● Montage & post-prod : Adobe Premiere

    Travail réalisé en groupe de 5 étudiants à la réalisation + 2 étudiants acteurs.
  • Sonatest AP Inc. - Québec, Canada - Stagiaire programmation C++

    2014 - 2014 Stage de fin de DUT de 10 semaines à réaliser dans une entreprise du domaine informatique.

    ● Mission : Développement C++ d'une application de conversion de fichiers format texte vers XML
    ● Outils utilisés : QtCreator, Git, Visual Studio
  • Projet - Développement d'une application Android : "Le Petit Erable Illustré" - Etudiante

    2014 - 2014 Projet de conception d'une application Android (Java) de glossaire humoristique des expressions franco-québécoises dans le cadre des 8 semaines du cours de Programmation mobile au Cégep de Lévis-Lauzon.

    ● Langage : Java
    ● IDE : Eclipse

    Travail réalisé en binôme.
  • Projet - Réalisation d'un site de commerce électronique : "Pro-G", plateforme de crowdfunding - Etudiante

    2014 - 2014 Projet de réalisation d'un site de crowdfunding (financement participatif) en PHP avec gestion d'une base de données dans le cadre des 8 semaines du cours de Commerce électronique au Cégep de Lévis-Lauzon.

    ● Framework PHP : CakePHP
    ● Framework CSS/JS : Bootstrap
    ● SGBD : MySQL avec phpMyAdmin
    ● Outil de contrôle de version : Git
    ● IDE : PhpStorm

    Travail réalisé en binôme.
  • Projet - Réalisation d'un site web : Douglas Engelbart - Etudiante

    2013 - 2013 Réalisation d'un site web sous Wordpress centré sur la vie et les réalisations d'une personnalité marquante de l'Histoire de l'Informatique choisie dans le cadre du module Expression Communication du 2e semestre de DUT Informatique.

    ● Rédaction des contenus
    ● Ergonomie & Graphisme
    ● HTML/CSS/JavaScript

    lien vers le site : http://pigment17larochelle.fr/iut/sophie-cogny/
  • Projet - Réalisation d'une affiche : Douglas Engelbart - Etudiante

    2013 - 2013 Réalisation d'une affiche ayant pour sujet une personnalité marquante de l'Histoire de l'Informatique choisie dans le cadre du module Expression Communication du 2e semestre de DUT Informatique, grâce à des outils de graphisme.

    Travail réalisé en binôme avec Nicolas FABRI.

    lien vers l'affiche : http://pigment17larochelle.fr/iut/sophie-cogny/affiche-de-presentation/
  • Projet - Développement d'un jeu en C++ avec QtCreator : Démineur - Etudiante

    2013 - 2013 Conception et programmation d'un jeu en C++ avec l'IDE QtCreator dans le cadre du module Programmation du semestre 2 de DUT Informatique.

    ● Sujet choisi : jeu du démineur
    ● Issue : fonctionnel

    Projet réalisé en groupe avec Nicolas ACQUIER avec l'aide de Shams GOLAP

Formations

  • DU Entrepreneuriat (Diplôme D'Université)

    Champs Sur Marne 2016 - 2017 Gestion d’entreprise - marketing, comptabilité, management, ressources humaines, droit

    Ayant toujours porté un grand intérêt aux matières de gestion et d’économie d’entreprise dispensées tout au long de mon parcours d’études supérieures, j’ai voulu en apprendre plus afin de pouvoir gérer de A à Z tous les projets sur lesquels je suis et serai amenée à travailler. Aborder mon travail d’une façon plus globale que simplement technique, en identifiant clairement ses contraintes et enjeu
  • TOEIC

    Score De 960/990 2016 - 2016 Test of English for International Communication
  • École D'Ingénieur IMAC (ESIPE)

    Champs Sur Marne 2014 - maintenant Diplôme d'ingénieur agréé par la CTI

    Le parcours IMAC (Image Multimédia Audiovisuel Communication) de l'Université
    Paris-Est-Marne-La-Vallée (rattachée à l'école ESIPE) est en France, la seule formation d'ingénieur publique alliant à la fois arts, communication, sciences et informatique.
    Elle forme des ingénieurs polyvalents capables de s'adapter à de nombreux terrains de maîtrise technique : web, jeux-vidéo, mobile, cinéma, 3D, etc.
  • Cégep Lévis-Lauzon (Lévis, Québec)

    Lévis, Québec 2014 - 2014 4e semestre de DUT

    Dernier semestre du DUT effectué au Québec, au Cégep de Lévis-Lauzon, parcours Techniques de l'Informatique -Informatique de Gestion- dans le cadre du partenariat "Entente IUT" entre les établissements français et québécois.

    http://cll.qc.ca/programmes/techniques/techniques-de-linformatique-informatique-de-gestion-420-aa/
  • IUT Informatique De La Rochelle

    La Rochelle 2012 - 2014 DUT Informatique

    L'IUT Informatique de La Rochelle vise à former des informaticiens capables de participer à la conception, la réalisation et la mise en oeuvre de solutions informatiques au service des utilisateurs.
    Les domaines visés sont les suivants : informatique pour l'entreprise, informatique embarquée, applications web, etc.

    http://www.iut-larochelle.fr/formations/dut/dut-informatique
  • Lycée Venise Verte

    Niort 2009 - 2012 Baccalauréat Scientifique (SVT) - mention Bien

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