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Sophie FLUZIN

Vélizy-Villacoublay

En résumé

Ingénieure informatique en conception logicielle et 3D, diplômée de l'Université de Technologie de Belfort Montbéliard (UTBM) en 2012, je possède une réelle volonté d'innovation scientifique et technique .

Douée d'un véritable sens du relationnel et à l'aise dans un contexte international, je souhaite développer ces atouts dans un poste orienté fonctionnel/Gestion de projet au sein d'une entreprise internationale. Etant en poste actuellement, je reste cependant à l'écoute du marché.

Mes compétences:

Gestion de Projet
Etude Fonctionnelle
Conception logicielle
Programmation (Java, JEE, C++, VB, SQL...)
Programmation sur éditeur de niveau (UDK, Unity)
Intelligence Artificielle

Mobilité Nationale/Internationale- Trilingue (ENG/FR/SP)

Mes compétences :
Game design
Software
Réalité virtuelle
Conception logicielle
Informatique
Siebel
Microsoft SQL Server
Oracle
MySQL
Microsoft Visual Studio
Microsoft C-SHARP
Microsoft .NET Technology
Java
ECLiPSe
XML
Windows Mobile
Visual Basic
Unreal Script
UML/OMT
UDK
Scrum Methodology
SQL
Microsoft Office
Merise Methodology
Matlab
Macromedia Flash
Lifecycle Management
C++
C Programming Language
Audit
Adobe Photoshop
ActiveSync
3D Studio Max

Entreprises

  • Dassault systèmes - Database administrator, decision-making tool

    Vélizy-Villacoublay maintenant From September 2009 to February 2010, Database administrator and decision making tool. Follow-up and conception of a global marketing budget management tool. Design and programming of a database audit tool (A.PE.X. Oracle).
    (Dassault Systems, worldwide leader in product lifecycle management software).
  • Université de Teesside -Laboratoire ARC - I.T. Trainee-researcher

    maintenant April to July 2007, Conception of a game in flash to teach social skills to children with autistic spectrum disorders.
  • Ubisoft - Assistant Playtest Coordinator in the Gameslab

    Montreuil maintenant From February to July 2010, Analysis of videogames in development in terms of accessibility, interface, test protocol definition, encountered problems analysis and solutions propositions. Study about the characteristics of Artificial Intelligence in First Person Shooters Games.
  • Maghreb Steel (Casablanca-Maroc) - I.T. Trainee

    maintenant July and August 2008, Conception and programming of an embedded software which
    communicates with a SQL Server Database through a Wi-Fi
    Network for a personal digital assistant type device.
  • ProBTP - Ingénieur Etude et développement

    Paris 2014 - maintenant Ingénieur étude et développement – ProBTP. (France ,Cagnes-sur-Mer)
    -Etude fonctionnelle et technique de corrections et évolutions
    - Programmation en Java JEE (Struts) d'un outil de gestion commercial
    - Communication avec les différentes équipes et rédaction de rapports
    (Java JEE/Struts, Html, Javascript, JSP,RAD-IBM, ClearCase)
  • Séjour linguistique au Portugal- Lisbonne - Formation linguistique

    2013 - 2013 - Apprentissage du Portugais au niveau intermédiaire
    - Volontariat en auberge de jeunesses (Equity Point)
    - Bénévole à l'association culturelle Jovens da Ramada (Lisbonne)
  • Processia Solutions - Ingénieur Etude et Développement Java-PLM

    Puteaux 2012 - 2013 Customisation et création de plateforme PLM (product lifecycle management) pour Areva TA :

    - Validation de recettes fonctionnelles
    - Correction de spécifications, réunions client
    - Automatisation de tests de non régression
    - Programmation de briques applicatives métiers sur Enovia v6
    (Java, Eclipse, Jenkins, Enovia v6, Scrum)


  • Ubisoft Entertainment - Coordinateur playtest et chargée d'études jeu vidéo- Projet de fin d'étude

    Rennes 2011 - 2011 Gestion de playtests sur des jeux en cours de production:

    - Méthodologie de Playtest (QA): Analyse d'interface, de game design et d'accessibilité
    - Recrutement de la cible marketing, encadrement de session playtest, entretiens d'appréciation
    - Communication et rédaction de rapports pour les équipes des différents studios
    - Etude sur l'intelligence artificielle dans les jeux de tirs subjectifs (FPS)

  • Dassault Systemes - Administrateur base de données et outil décisionnel- Stage assistant ingénieur

    Vélizy-Villacoublay 2009 - 2010 - Suivi, conception, modifications et amélioration d'un logiciel de gestion de Budget marketing international sur client léger. (Oracle, APEX).
    - Formation utilisateur en anglais/ espagnol en conférence(agences de Corée, Allemagne et Argentine)
    - Rédaction de guide utilisateur
    - Rédaction de documentation technique
    - Automatisation des procédés de reporting sur le CRM
    - Rédaction d'un cahier des charges et réunions utilisateurs
    - Détermination d''indicateurs clés de performance
    - Spécifications fonctionnelles et conception d'un outil de reporting sur le CRM Siebel

    (PLSQL, Oracle, A.P.E.X., SIEBEL).
  • Maghreb Steel - Développement de logiciel embarqué- Stage technicien

    Casablanca 2008 - 2008 - Etude et rédaction de cahier des charges pour le développement d'une application embarqué de gestion des stocks communiquant à une Base de données SQL Server via WiFi pour P.D.A. industriel.
    - Rédaction de spécifications fonctionnelles/techniques
    - Programmation en C#, PLSQL sur Visual Studio Embedded
    (Windows Mobile SDK, ActiveSYnc, SqlServer, Visual Studio Embedded C#)
  • Teesside University- Middlesbrough (England) - Stage serious Game en laboratoire

    2007 - 2007 - Etude et conception d'un jeu éducatif destiné à des enfants présentant des troubles autistiques.
    - Programmation en Action Script 2
    - Design d'interfaces graphiques
    - Visite d'une école spécialisée et communication avec les enseignants
    (Macromedia Flash, ActionScript, Photoshop)

Formations

  • Universidad Nacional De Córdoba

    Cordoba 2011 - 2011 Master analyse et traitement de l'images

    Echange universitaire (Cordoba, Argentine)
    - Validation de la spécialisation Imagerie et réalité virtuelle
    - Méthodes numériques,
    - Traitement d'images satellites
    - Modèles et simulation
  • Universidad Tecnológica Nacional

    Cordoba 2011 - 2011 Ingénierie conception logicielle

    Echange universitaire (Cordoba, Argentine)
    - Validation Spécialisation conception logicielle:
    - Programmation d'application Visuelle (BDD, VB)
    - SIG, CRM
  • Université De Technologie Belfort-Montbéliard (UTBM)

    Belfort 2008 - 2012 Ingénieur Génie Logiciel et Réalité Virtuelle

    Spécialité Ingénierie des Logiciels et systèmes d'information:
    * Spécifications fonctionnelles, gestion de Projet
    * Conception, modèle de données, BDD
    * Programmation et testing ;

    Spécialité Imagerie, Interaction et Réalité Virtuelle. ;
    * Programmation sur éditeur de niveau
    * Intelligence artificielle, simulation ;
    * Traitement de l'image
  • IUT Orsay

    Orsay 2005 - 2007 DUT Génie Logiciel

    - Fonctionnel: UML, MERISE, Diagrammes d'activités, SART, SADT ...
    - Programmation: C,C++, Java, C#, VB, Shell
    - Algorithmique, théorie des graphes, gestion de projet

Réseau

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