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Stéphane SIGNORINI

Montreuil

En résumé

Mes compétences :
C++
JAVA
Jeu vidéo
Jeux vidéo
Programmation
C
Informatique

Entreprises

  • Ubisoft - Programmeur Gameplay

    Montreuil 2013 - maintenant - Développement 3C
    - Développement du système de Behavior Trees
    - Développement de NPC
  • Pastagames - Développeur moteur

    2013 - 2013 Développement d'un moteur de jeu 3D sur une base de moteur 2D.
    Gestion du rendu.
  • Another Way 2 Play - Développeur jeu vidéo iOS/Androïd

    2012 - 2012 Développement d'un jeu vidéo de Quizz à destination des terminaux mobiles (iPhone et iPad et Androïd). Utilisation du moteur de jeu Cocos2D-x.
  • DotEmu - Développeur Androïd

    2011 - 2011 Portage du jeu R-Type sur smartphone Androïd.

    Java, C++, IHM, playtests

Formations

  • Université De Montréal (Montréal)

    Montréal 2012 - 2013 Programme d'échange
  • INSA De Lyon (Lyon

    Lyon (France) 2008 - 2013 Ingénieur en informatique

Réseau