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Sylvain TRIMOREAU

VILLEURBANNE

En résumé

Mes compétences :
AIX
Bugzilla
CAA
CAD
Catia
catia V5
CodeWarrior
Design
Design pattern
Géométrie
JAVA
Mac
Mac OSX
Opengl
OSX
PATTERN
Perforce
Réalité virtuelle
RUP
Simulation
UML
UNIX
XML

Entreprises

  • Cossilys 21 - Chef de projet

    VILLEURBANNE 2011 - maintenant
  • COFRAMI - Chef de Projet

    Paris 2006 - 2010 Chef de projet sur des projets Java/J2EE.
  • PAD System Tech. - Ingénieur R&D

    2004 - 2006 Responsable du développement du produit « Haute Couture 3D » de simulation en 3D des patrons de vêtement conçus grâce à la suite logicielle de PAD System (www.padsystem.com/fr/index_HC3D_Studio.html).

    Taches et responsabilites:
    · Développement Orienté Objet (C++, UML, RUP, Syflex, XML). « Technical leader » responsable des choix techniques algorithmiques.
    · Suivi de projet: responsable du planning des différentes versions de l’application.
    · Membre du comité d’amélioration continu, chargé de la mise en place de Bugzilla et de la rédaction des bonnes pratiques Perforce.
  • Dassault Systèmes - Ingénieur R&D / Chef de Produit

    Vélizy-Villacoublay 2001 - 2004 Responsable du produit de Réalité Virtuelle (Immersive Review) du portfolio CATIA V5. (www.3ds.com/products-solutions/plm-solutions/enovia-vplm/all-products/domain/DMU_Solutions/product/DU3)

    Taches et responsabilités:
    · Développement Orienté Objet (UML, C++, Design Pattern, CAA). Tests des développements, mise au point de tests automatiques.
    · Rédaction de la documentation technique et fonctionnelle des développements (en anglais).
    · Collecte et documentation des besoins clients, puis élaboration des spécifications fonctionnelles et techniques répondant à ces besoins.
    · Suivi de projet : suivi hebdomadaire du cycle de développement du produit et de sa cohérence avec le processus global de l’entreprise.

Formations

Réseau

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