Mes compétences :
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2013 - maintenant Styx : Master of Shadows _ Programmation d'une interface pour un jeu vidéo
Développement d'une interface Unreal Engine via Scaleform.
PSA Peugeot Citroën
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Rueil Malmaison2012 - 2012Projet : étude des interfaces technologiques innovantes pour le marketing automobile
Résultats : Développement d'interface Flash/Kinect.
Etude sur l'holographie et les interfaces sensorielles