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Yoann WEBER

WATFORD

En résumé

Docteur en Informatique Graphique, je travaille actuellement à distance en tant qu'ingénieur 3D pour Ulsee. Je vis actuellement au Royaume-Uni. Je suis actuellement à la recherche d'un emploi dans le sud de la France.

Pendant mes trois années de thèse, mon travail de recherche a consisté d'une part à développer un nouveau modèle multi-échelle pour le rendu de la pluie en temps réel, et d'autre part à gérer les interactions avec l'environnement naturel. Ce sujet a donné lieu à deux publications et à une présentation orale au Symposium de rendu d'Eurographics en juin 2016 à Dublin, Irlande. Le papier est accessible sur mon site web http://weyo.fr/

Mes compétences :
Développement informatique
Recherche scientifique
Publication
C++
Unity
C#
OpenGL
3D
C Programming Language
Assembler
Matlab
Microsoft Visual Studio
Perforce
Python Programming
Unreal Engine
Web

Entreprises

  • Ulsee - 3D Graphics Engineer

    2017 - maintenant https://ulsee.com/en/
  • Imagination - Ingénieur de recherche

    2016 - 2017 Ingénieur au sein d'une équipe de recherche afin de développer de nouvelles technologies graphiques en 2D/3D.
  • Université De Limoges - Chargé d'enseignement

    Limoges 2013 - 2016 Cours: Algorithmique, C/C++, Assembleur
  • Laboratoire Xlim - Stage de fin d'études

    2013 - 2013 Multiscale Model for Rain Rendering
  • Consonanceweb - Stagiaire en développement Web

    Brive La Gaillarde 2012 - 2012 Compétences: méthode Agile, esprit d'équipe, technologies web
  • Transcom Worldwide - Agent service clientèle

    Vélizy-Villacoublay 2005 - 2008 Compétences: capacité d'écoute, tolérance au stress, adaptabilité

Formations

Réseau

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