Développeur spécialisé dans la 3D temps réel : Jeux vidéos, Serious Games, Simulations, Événementiel, Artistique.
Moteur de prédilection : Unity3D/C#.
Mes compétences :
C#
Shaders
Assembleur
Unity3D
C++
3D Studio Max
Maxscript
DirectX
3D
Unity
Pas de formation renseignée