Responsable des Playtests depuis une dizaine d'années chez Ubisoft, à la fois au Studio de développement d'Annecy, reconnu pour ses jeux multi joueurs comme la série des Spinter Cell et d'Assassin's Creed, et depuis 3 ans au Studio de développement de Montpellier, où ont entre autre été crées les franchises Rayman, Les Lapins Crétins ou encore Zombi U.
Pas de formation renseignée