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Arnaud CASELLA

Puteaux

En résumé

Ingénieur spécialisé dans les applications multimédia (réalité virtuelle et réalité augmentée). Je cherche un poste de chef de projets dans le domaine des nouvelles technologies, de l'imagerie 3D et de la communication.

Multimedia application expert (virtual and augmented reality). I'm looking for a project manager job in 3D software development.

Mes compétences :
Développement informatique
C++
Java
C#
Gestion de projet
Unity 3D
Méthode agile

Entreprises

  • ON-X - Responsable technique

    Puteaux 2016 - maintenant Adaptation de plusieurs applications de formation en réalité virtuelle/augmentée pour les besoins des clients
    - Gestion du versionning (GIT)
    - Communication entre les différents acteurs des projets
    - Maintenance de la machine à état du programme
    - Intégration d'une IHM dans Unity 3D
    - Découpage des tâches

    Conception de la refonte d'un framework Unity3D utilisé pour toutes les applications de formation
  • ON-X - Chef de Projet

    Puteaux 2016 - 2016 Click to edit position descriptionResponsable des livraisons de 9 application de formation en réalité virtuelle pour Orange, en version Android et Windows (tablette et desktop)
    - Soutien technique des équipes d'intégrateurs et de graphistes
    - Organisation du staffing de l'équipe
    - Relation client
    - Recettage
    - Etablissement de devis pour les demandes clients
  • ON-X - Expert Réalité Augmentée

    Puteaux 2016 - 2016 Responsable de l'intégration du module RA pour les applications de formation technique en réalité augmentée du réseau Orange et pour Enedis
    - Intégration du module de RA vuforia (Unity 3D)
    - Intégration d'un module de RA interne pour les plateformes Windows
    - Expertise en vision par ordinateur en environnement Unity 3D
  • ON-X - Integrateur Unity 3D

    Puteaux 2015 - 2016 Pour un simulateur, sur tablettes iPad, de rendu de plaques de verre utilisées pour les bâtiments.
    - Gestion des interactions tactiles et des mouvements de camera
    - Applications de shaders de rendu
    - Redirection des flux caméra dans des textures pour une fonctionnalité de comparaison des rendus
  • ON-X - Développeur R&D

    Puteaux 2015 - 2015 Mise en place d'une visionneuse RA en environnement Qt/QML :
    - Construction de l'interface (Qt/QML)
    - Intégration d'OpenCV (bibliothèque de vision par ordinateur) à Qt/QML
    - Intégration d'un plugin de tracking RA interne à l'entreprise
    - Intégration de WebGL/ThreeJS à la visionneuse pour afficher les models 3D
  • Antea - Développeur C++/Qt

    2012 - 2015 Création d'un validateur d'images vérifiant la conformité avec la norme CGM (format propre à la documentation technique)
    - Travaux de R&D sur la bibliothèque de gestion des images au format CGM
    - Architecture Logicielle
    - Développement d'un noyau C++ pour la suite de logiciels de validation d'images
    - Développement de l'interface graphique (Qt)
  • Vectuel Middle East - Consultant 3D

    2011 - 2012 Gestion d'une maquette 3D pour le port d'Abu Dhabi, Khalifa Port
    - Amélioration de la maquette 3D Unity (contenus, rendus, performances)
    - Développement d'une IA pour les unités virtuelles du port : camions, grues, etc.
    - Ajout de nouvelles fonctionnalités
    - Gestion et recueil des données liées au port
    - Analyse des besoins client
    - Présentation de la maquette au salon technologique de Dubaï, GITEX
    - Business Développement
  • Virtuel City - Développeur R&D

    2011 - 2011 Programmation en C++ d'outils internes pour la production de villes en 3D :
    - Debugging
    - Ajout de fonctionnalités
    - Interface Graphique
    - Recherches sur le format CityGML
    Technologies : C++, Boost, OSG, CityGML, Visual Studio, Qt
  • GPMC - Développeur Web/iPhone

    2010 - 2010 Pour l'association de motards Grand Paris Moto Club :
    - Mise en place d'un site Web avec une boutique en ligne (CMS WordPress et Prestashop)
    - Programmation Javascript, CSS et PHP de plug-in et de template pour le CMS
    - Conception et développement d'une application iPhone (Objective-C, Cocoa)
    - Développement d'un web service PHP pour la communication entre l'application et sa base de données
  • Eversim - Développeur C++

    2009 - 2009 Pour le jeu GeoPolitical Simulator :
    - Développement du tutoriel interactif (basé sur des scripts interprétés)
    - Adding Features
    - Debugging
  • Eversim - Assistant de Production Jeux Video

    2008 - 2008 Aide à la production du jeu vidéo GeoPolitical Simulator
    - Assurance Qualité
    - Rapport de tests aux équipes de développeurs
    - Production d’éléments graphiques et de vidéo pour la communication marketing du jeu

Formations

  • École D'Ingénieur IMAC

    Marne La Vallee 2009 - 2011 Ingénieur Image, Multimedia, Audiovisuel et Communication
  • Université Marne La Vallee (Champs Sur Marne)

    Champs Sur Marne 2008 - 2009 Licence Mathematic and Computer Science (Bachelor of Science Equivalent)

    Paris-Est
  • Université Marne La Vallee (Champs Sur Marne)

    Champs Sur Marne 2005 - 2008 Licence Art and Technology - Multimedia (Bachelor of Science Equivalent)

    Paris-Est

Réseau

Annuaire des membres :