Chef de projets R&D au sein du service Simulation Terrestre, mon travail consiste à encadrer les équipes de développement et à assurer le suivi des projets. J'apporte également une expertise technique et produit sur ces projets ainsi que sur les réponses à appels d'offre.
En plus de ces tâches, j'assure le rôle de Responsable Logiciel sur le Simulateur Poids-Lourd.
Mes compétences :
Havok vForge SDK
C#
Qt Meta Language
3D Studio Max Scripting SDK
Lua
C++
Microsoft Project
Microsoft Office
Qt
Conception UML