Développeur pour Mapping depuis 2016 je participe au développement et à la maintenance de la suite mapping ainsi qu'a divers projets annexes.
Développeur pour Evolution entre 2012 et 2016, j'ai participé au développement de l'outil Piivo et notamment à l'amélioration des performances en termes de rapidité d’exécution et d'utilisation mémoire.
Précédemment, j’étais développeur 'gameplay' au studio de jeux vidéo Cyanide entre 2008 et 2012, au sein duquel j'ai participé à plusieurs projets sur différentes plateformes. Cette expérience m'a permis d’acquérir de solides bases techniques.
Mes compétences :
- C/C++, C#.
- SQL, Python, PHP, Lua, OpenGl, Silverlight, WxWidget, Lua, Adobe Flex, Plugin Adobe Indesign, Asp.net, C++/CLI.
- Visual Studio 2005/2008/2012, Mercurial, SVN.
Mes compétences :
C#
C++
C++ / Cli
Plugin Adobe InDesign
Microsoft SQL Server
ASP.NET
Microsoft Silverlight
Python
Adobe Flex
Lua
Relations clients
Visual studio
Scrum
OpenGL
Analyse des besoins
Architecture logiciels
Analyse fonctionnelle
GraphicsMagick
Wix toolset
As400
PHP
Node.js