NPCube
- Lead Developer
2005 - 2008
Lead Developer sur le client du MMORPG "Dark And Light".
- Moteur de rendu en GLSL et Shader Model 2.0
- Intégration de diverses librairie (Scaleform GFx, FreeType, ...)
- Optimisation sur les éléments naturel (traitement par batch, billboard, imposteurs, ...), génération en temps réel d'éléments de terrain (routes, rivières).
- Passage de l'UI en Unicode pour la version asiatique.