Télétravail
Un jeune ingénieur compétent qui a centré son travail et ses études autour de ses passions : les jeux vidéo, l'infographie et la 3D. Toujours prêt à apprendre et à travailler avec de nouvelles technologies, je me tiens toujours au courant des dernières avancées dans les domaines de la 3D et de la réalité virtuelle. En tant que grand fan de jeux vidéo, de leurs mécaniques de base et de leur conception, je prendrais vraiment plaisir à participer à la création de la prochaine génération de jeux vidéo. Indépendant tout en ayant un esprit d'équipe, je peux facilement rejoindre un projet de développement et devenir rapidement productif.
Désireux de trouver un poste stimulant dans l'imagerie numérique, DirectX/OpenGL, le développement de shaders, le rendu de haute qualité en temps réel, le calcul graphique parallèle.
Vous pouvez en savoir plus sur moi et mes projets sur mon site personnel : http://welsch.clement.free.fr/index.html
Spécialités :
- Programmation : C/C++, Java, C#
- Rendu : OpenGL, DirectX, HLSL
- Programmation parallèle (autodidacte) : OpenCL, CUDA
- Bibliothèques supplémentaires : Bullet, Ogre
- Modélisation/Rendu : Max, Blender
- Middleware : Shiva 3D, 3Dvia Studio, Unity 3D
- Autres : SVN, Photoshop