PARIS
Game Designer (Diplôme Bac+4 obtenu à Isart Digital en 2010)
Passionné de jeux vidéo depuis toujours, j'ai déjà eu l'occasion d'effectuer deux stages dans cette industrie (huit mois chez Gimagin et un an chez Ubisoft, stages en alternance)
Durant ces stages j'ai pu parfaire mes connaissances en Game Design (ainsi que Scénarisation, dialogues, Level Design), et ai également pu apprendre la mise en place et la gestion de sessions de playtests.
Je possède également une expérience de deux ans comme développeur web (contrat de qualification en alternance, agrémenté de divers développements en bénévole, où j'ai pu apprendre la gestion de bases de données ainsi que le développement PHP/HTML/JavaScript ou encore la mise en place de documents techniques) ainsi qu'une expérience d'une année de formation graphique (Formation GameDesign chez Itecom, apprentissage du dessin, storyboard et animation/modélisation avec 3D Studio Max)
Mes compétences :
Conception
Web design
Game design