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Fabien GARAT

Paris

En résumé

Après presque 4 ans de développement en Suisse dans un laboratoire de réalité virtuelle, et 6 ans d'expertise système sur plateformes HighEnd AIX, j'ai pris un peu de recul par rapport aux lignes de commandes ou de codes, pour avoir une vue un peu plus macroscopique de leurs utilisations. Je suis actuellement chargé de proposer des architectures adaptées aux projets du SI d'Orange, d'apporter mon support aux équipes projets pour la mise en place de leur application, et d'apporter aussi des "Plus" comme piloter leur métrologie. Depuis 2013, je collabore plus particulièrement à la validation et à la mise en place technique des projets majeurs d'Orange France dans le domaine de la relation client.

Mes compétences :
AIX
Architecture
Architecture technique
Infographie
Métrologie
Technique
Télécommunications
Linux
Informatique
Gestion de projet

Entreprises

  • Orange - Architecte technique

    Paris 2007 - maintenant Pilotage de métrologie
    Support technique a la maitrise d'œuvre
    Définitions d'architectures techniques IT
    Conseil Maitrise d'œuvre et Rédaction de dossier d'architecture technique
  • Orange - Expert technique/ specialiste AIX

    Paris 2001 - 2007 Mise en production de serveurs (matériel et OS, déploiement Produit hors configuration applicative)
    Gestion du HighEnd AIX (Bull PL6450), mise en place des infrastructures associées (VIO, HMCs...)
    Support Niveau 2-3 AIX (astreintes)
    Support technique aux maitrise d'oeuvre
    Validation d'architecture technique.
  • LIG - VRLIB - Assistant Chercheur / Developpeur

    1998 - 2001 The Virtual Reality Lab (VRlab), formerly Computer Graphics Lab (LIG), at the Swiss Federal Institute of Technology (EPFL) in Lausanne (map) was founded in July 1988 by its director, Professor Daniel Thalmann. The laboratory is mainly involved in the modelling and animation of Three-Dimensional Inhabited Virtual Worlds. VRlab is a world leader laboratory in real-time Virtual Humans and a key player in the area of multimodal interaction, immersive Virtual Environments, and Augmented Reality.

Formations

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