Spécialiste de la réalité virtuelle, je mène des projets innovants de la phase de définition des spécifications à la phase de mise en application.
Mon bagage technique me permet d'être à l'aise sur les technologies utilisées dans ce domaine et plus généralement dans le monde de la 3D temps réel. Mon expérience me permet de mener une équipe dans de bonnes conditions tout en effectuant un pont entre le client et la R&D.
Mes compétences :
Opengl
Ogre3D
Design patterns
C++
Shaders
Réalité virtuelle
Imagerie