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Florian SCIBERRAS

Montreuil

En résumé

Mes compétences :
Génie logiciel
Visual Studio
XCode
IOS
Android
JAVA
Windows phone 8
C#
Qt4
C++
Eclipse

Entreprises

  • Ubisoft - Développeur R&D

    Montreuil 2015 - 2016 Développement d'un moteur de particules (C++) et de son outil (C++, LUA, Qt).
    Développement d'outil web pour la production (HTML/CSS/Javascript/JAVA).
  • Pastagames - Développeur

    2013 - 2015 Développement sur le moteur de jeux de Pastagames (C++/LUA).
    Développement d'outils divers (audio, level design, export d'assets).
    Portage Windows 8 Phone et Windows RT.
  • Eggball - Développeur C++, Objective-C, Java

    2012 - 2012 Stage suivi d'un de poste au sein de Eggball, société de production de jeux vidéos spécialisée dans le jeu mobile.

    Au sein des équipes de production, j'ai travaillé à l'ajout de fonctionnalités au moteur existant et la refonte de certaines parties. Je suis aussi intervenu sur les productions pour développer des fonctionnalités gameplay.

    • Environnements Windows 7 et MacOS Lion.
    • IDE Visual Studio 2010 et XCode 4.
    • Développement cross-platform (C++), iOS (Objective-C) et Android (JAVA + JNI).
    • Format 3D COLLADA, API OpenGL.
    • Gestionnaire de versions SVN et Versions.
    • Travail avec différentes équipes.
    • Formation des stagiaires.
  • Bulkypix - Développeur C++ et Objective-C

    Vélizy-Villacoublay 2011 - 2011 Stage d'application au sein de Bulkypix, société d'édition et de production de jeux vidéos spécialisée dans le jeu mobile.

    Au sein des équipes de production, ma mission en tant que développeur a consisté à travailler sur des applications et des jeux destinés aux plateformes windows, mac os, ios et android.

    Technologies utilisées:
    • Environnements MacOSX et Windows.
    • IDE Visual Studio 2008 et XCode 3.
    • Développement cross-platform (C++) et spécifique iOS (Objective-C).
    • Moteur physique Chipmunks.
    • API OpenGL ES.
    • XML.
    • Gestionnaire de versions SVN.
    • Méthodologie agile SCRUM.
  • INet System - Stagiaire développeur iOS

    2010 - 2010 Stage au sein de iNet System, société de services informatiques spécialisée dans les technologies Apple.

    Ma mission a consisté au développement d'une application web pour iPad et d'un back-office en PHP.

    Technologies utilisées:
    • Environnement MacOSX.
    • IDE XCode 3.
    • Apple Instruments.
    • Modélisation Merise.
    • Développement Objective-C (frameworks UIkit, CoreData et MediaPlayer).
    • Webservice (protocole SOAP, PHP).
    • Base de donnée mySQL.
  • Milonga - Stagiaire vendeur

    GEMENOS 2008 - 2008 Stagiaire au sein de Milonga, j'ai travaillé pendant deux mois dans l'un des magasins/école de musique de la société.
    Cette expérience aura été l'occasion de me confronter à un environnement qui m'était jusque là inconnu, tout en développant mon sens de la communication.

    Activités:
    • Réception des livraisons et manutention.
    • Prospection téléphonique pour l'activité d'école de musique.
    • Vente et conseil en magasin.

Formations

Réseau

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