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Alten
- Ingénieur Application
Boulogne-Billancourt
2015 - maintenant
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ENGIE Ineo
- Ingénieur Application
Courbevoie
2015 - maintenant
Mission : participer au développement et à la maintenance des logiciels utilisés par RTE (client d'Engie Ineo) pour superviser le réseau Électrique Haute-Tension.
Technologies : Windows/Linux, C++/QT, scripts bash, Squish (outil de test graphique), divers protocoles de communication.
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Belica Game Studio
- Fondateur
2014 - 2014
Avec une équipe de trois personnes, j'ai profité d'opportunités offertes par mon école pour effectuer mon stage de fin d'études sur mon propre projet : la création d'outils pour développer des jeux vidéo, et la conception de jeux vidéo avec cet outil. Pendant six mois, nous avons travaillé à concevoir notre prototype et suivi des formations pour nous préparer à la création d'une start-up : Stage à la CCI de Toulouse, formations avec des spécialistes de la visibilité sur le Web, du community management, du payement en ligne, et bien plus. Au terme du stage,j'ai souhaité me distancer du projet tout en restant un contributeur actif, en particulier pour la création artistique : création d'un jeu pour démontrer les capacités de notre outil.
Ce stage, où notre équipe était encadrée par un professeur venant du monde de l'entreprise, m'a permis d'acquérir bien plus qu'un stage classique : Au-dela de la pratique technique acquise, nous avons appris à gérer une équipe et un projet sur le long terme, en suivant les méthodes agiles, et nous avons pu acquérir les clefs qui régissent le fonctionnement économique, juridique et social d'une entreprise.
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ENSEEIHT - Projet de fin d'étude
- Chef de Projet
2014 - 2014
Dans le cadre de notre projet de fin d'études, j'ai travaillé en tant que chef de projet à la création d'un serious game pour apprendre l'UML. Nos clients étaient des enseignants en informatique. Durant ce projet, j'ai développé mes compétences de gestion et de rédaction pour établir un cahier des charges, tenir à jour un planning et un registre de taches, ou encore gérer les livrables.
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Novartis
- Stagiaire Ingénieur Informatique
RUEIL MALMAISON
2013 - 2013
Emploi dans l'équipe chargée du déploiement de Windows 8 et de nouveaux logiciels au sein de l'infrastructure informatique de Novartis. Adaptation des outils existant à la nouvelle plateforme. Beta-test. Tests de compatibilités. Création d'un outil pour transférer les données et paramètres utilisateurs entre les différents OS utilisé (Windows XP, Windows 7, Windows 8).
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Grimoire, festival étudiant
- Organisateur
2012 - 2014
Grimoire, Festival ludique de l'Imaginaire, est un événement sur un Week-End autour du jeu : jeux de rôles, jeux de société et jeux de figurines principalement. j'ai été pendant deux années le responsable du pôle jeux de société de l'événement, ce qui implique de gérer une équipe, un budget, l'espace qui m'est alloué, les accords avec des partenaires extérieurs et tous les aléas de l'événementiel.
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S.E.I.R.S TP
- Stagiaire
2012 - 2012
Travail d'été, l'entreprise s'occupe de l'entretien des canalisations de diverses communes d'ile de france à l'aide de robots.
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Club de Jeux Vidéo de l'ENSEEIHT
- Fondateur
2012 - 2013
J'ai, avec des amis, créé le club de jeux vidéo sur console de notre école. Notre équipe a créé le club en accord avec l'association d'élèves, négocier le débloquement de fond pour le club nouvellement créer, gérer notre budget pour équiper le club en consoles, organiser des sessions de jeux et des tournois. Les clubs de l'école fonctionnant avec des mandats d'un an, nous avons aussi recruté et formé une équipe parmi les nouveaux élèves pour reprendre le club.
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Médiathéque des éléves de l'ENSEEIHT
- Responsable de Section
2012 - 2013
Responsable de la section jeux de société de la médiathèque. J'ai pendant un an, avec les autres responsables, géré la médiathèque de l'école qui accueille plusieurs dizaines de personnes. En plus de la gestion quotidienne, nous avons travaillé en équipe pour gérer notre budget, organiser des événements, accueillir les nouveaux élèves, tourner des clips promotionnels, et enfin former l'équipe de l'année suivante.