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Hogommat CHRISTOPHE

Montreuil

En résumé

Aprés 3 ans d'études supérieures à l'ISTS (techniques du son), j'ai travaillé en studio d'enregistrement: avec Stephan Kraemer en Belgique,au Passage-à-niveaux à Rennes en tant qu'ingénieur et vendeur au magasin d'équipement audio pro.
J'ai ensuite monté mon propre studio Audiocapsule tout en réalisant le sound design pour Supergazol (Agence Webmarketing).
L'envie de changement et de progrès m'a poussé vers Londres en 2008.
J'ai travaillé 6 mois en studio puis ai rejoint AVID pour assurer l'assistance technique des produits Digidesign et M-Audio.

Je suis désormais sur Paris et travaille chez Ubisoft comme Sound Designer.

Mes compétences :
Assistance technique
Audio
Design
Ingénieur son
Jeux vidéo
Mixage
Post production
Pro Tools
Production
Sound
Sound design
Sound designer
Technicien Son
Technique
Traduction
Traduction technique
Video

Entreprises

  • Ubisoft - Sound Designer

    Montreuil 2011 - maintenant - Ghost Recon Future Soldier : Design of 3 campaign maps + support on 2 maps
    - Watch Dogs
  • SEGA - Testeur language

    Paris 2009 - 2009 - Traduction et relecture
    - Création et suivi du test plan (test du jeux video), report de bug
  • AVID - Technicien support technique

    2009 - 2010 - Assistance technique pour les revendeurs et utilisateurs finaux français et anglais (téléphone et internet)
    - Gestion des retours SAV clients et revendeurs
    - Administration du sytème d'enregistrement produit Digidesign/M-Audio
    - Test et report de bug
  • Supergazol - Sound designer/compositeur

    2007 - 2008 - Réalisation d'ambiance, habillage sonore pour des sites internet, animations flash.
    - Doublage et sound design de vidéos
  • Audiocapsule - Ingénieur son

    2005 - 2008 - Enregistrement, Mix et mastering d'album rock
  • Passage-à-niveaux - Ingenieur son/vendeur

    2004 - 2005 - Réalisation d'album
    - Post production TV et enregistrement du pub radio
    - Vente de matériel audio/conseil

Formations

Réseau

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