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Jérémie THOMAS

LE KREMLIN-BICÊTRE

En résumé

Mes compétences :
C++/C#
Windows
Visual studio
Video game
C
.NET
Lua
IOS development
XNA
Perl
UNIX
Xcode
Havok Vision Engine
Unity3D
Jeux vidéo
Informatique

Entreprises

  • DayDreamer Studio - Chef de Projet

    2013 - maintenant Je suis chargé du développement de jeux vidéo et de la partie "Gamification" de l'entreprise.
  • Ubisoft - Ingénieur Gameplay Programmeur

    Montreuil 2012 - 2012
  • C4PC - Developpeur C/C++

    2009 - 2009 Stage durant lequel j'avais pour missions :
    - optimiser les traitements d'un serveur.
    - développer un algorithme de clustering

Formations

  • Keimyung University (Daegu)

    Daegu 2012 - 2013
  • Epitech (Kremlin Bicêtre)

    Kremlin Bicêtre 2009 - maintenant

Réseau

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