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Jérôme LE NAOU

BONNIÈRES SUR SEINE

En résumé

-- Gestion de projet --
• Organisation - structuration,
• Maîtrise des délais et des coûts,
• Management d'équipe,
• Connaissance SCRUM,

-- Maîtrise technique --
• Connaissances 3D : 3ds Max, Maya,
• Connaissances Web : HTML, CSS, PHP, Javascript,
• Connaissances Bureautique : Excel, Word, Power Point, Acess, MS Project,
• Suivi des nouvelles technologies,

-- Social --
• Sérieux, motivation, implication,
• Leadership, mobilisation,
• Curiosité, passion

Mes compétences :
Team management
Project Planning
3d studio max
Game design
Quality assurance
Photoshop CS5
Project management

Entreprises

  • Anuman Interactive - Assistant Chef de Produit/Projet

    2012 - maintenant En tant qu’Assistant Chef de Projet / Produit, j'ai participe directement au processus de production (suivi de projet) et de lancement des jeux (PC/Mac et AppStore).

    -- Chef de Projet --
    ★ Suivi du projet avec les équipes de développement,
    ★ Tests des versions et rapport de tests,

    -- Chef de produit --
    ★ Etudes de marché, veille concurrentielle,
    ★ Création des packagings avec graphistes externes (illustrations et maquettes packagings),
    ★ Fiches de présentation / fiches commerciales,
    ★ Mise à jour sites Internet


    Quelque uns des projets sur lesquels j'ai travaillé :
    ★ Save The Furries (PC)
    ★ Bet on Soldier (PC)
    ★ Nikopol, la foire aux immortels (PC)
    ★ Aztec (PC, Mac, Macstore, iOS, Androïd)
    ★ Egypt 2 (PC, Mac, Macstore, iOS, Androïd)
    ★ Chasse Simulator/Safari Simulator (PC)
    ★ Horse Star (PC, Mac)
  • Safe & Go - Owner

    2011 - maintenant La création d'un Busines Plan a été une expérience enrichissante et intéressante.

    J'ai pu appréhender pendant ce projet les difficultés de la création d'entreprise.

    J'ai donc appri à :

    ★ Cerner son activité
    ★ Définir un budget global
    ★ Aspects Juridiques
    ★ Plan d'exploitation
    ★ Plan de communication
    ★ Plan de financement
    ★ Réaliser un dossier de Business Plan
    ★ Vendre mon idée à des clients


    Ce projet se résume en "un service visant à protéger les données personnelles digitales, des particuliers et des professionnels ainsi que la commercialisation de produits et de logiciel d’identification par biométrie."
  • AXA Assistance - Chef de projet junior

    Nanterre 2011 - 2011 --Réponse à un appel d'offre--

    Mise en place d'un planning de production
    Analyse du besoin client
    Définition des objectifs
    Réalisation d'une étude de marché
    Mise en place d'une solution adaptée
    Budgétisation et planification prévisionnelle
    Relation clients
  • Mindscape - Stagiaire Assistant QA

    BOULOGNE BILLANCOURT 2010 - 2011 --U-Sing 2 / Horse Star--

    Rigueur, organisation et communication
    Mise en place d’un plan de test
    Rédaction de rapports de tests
    Analyse de la gestion de projet
  • Chapatiz - Chef de projet junior

    2009 - 2010 Pendant la Bourse Aux Projets de l'IIM, j'ai été affecté au projet RPG Fighter. Ce projet avait pour but de conceptualiser le nouveau jeu de Chapatiz.

    --Chef de Projet--
    ★ Gestion d'une équipe de 2 personnes
    ★ Mise en place, gestion et respect dun planning
    ★ Réalisation des Cahier des Charges et Game Design Document
    ★ Conception et Pré-production du jeu

    --Marketing--
    ★ Réflexion sur le business model

    Le projet a ensuite été renommé avec un nom définitif :
    ★ Tears of Mana (MMORPG/Baston sur Webbrowser)
  • Nespresso France - Graphiste

    Paris 2009 - 2009 --Refonte du site de recrutement de nespresso.fr--

    Création de chartes graphiques et maquettes sur Photoshop
    Respect des contraintes

Formations

  • IIM, Institut Internet Multimédia (Courbevoie)

    Courbevoie 2007 - 2012 Chef de projet Multimédia

    Gestion de projet - 3D - Jeu Vidéo - Management - Marketing

Réseau

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