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Jerome SAMSON

Boulogne-Billancourt

En résumé

Mes compétences :
Management d'équipe
Développement logiciel
Effets spéciaux
Calcul Haute Performance
Clustering
Linux
C++
3d
Python
Qt

Entreprises

  • Mikros Image - Ingénieur R&D

    Boulogne-Billancourt 2013 - maintenant Conception et développement des outils de gestion des render farm.
  • Buf Compagnie - Responsable de service

    2008 - 2013 Responsable des rendus sur plusieurs longs métrages: la trilogie “Arthur et les minimoys” de Luc Besson, “Sur la piste du Marsupilami” d’Alain Chabat ou encore “Thor” de Kenneth Brannagh.

    En charge des services "render farm" et "in-out" depuis 2008, je supervise une équipe de techniciens d’exploitation. Je conçois et mets en application les procédures et les outils de production du service.

    Depuis mars 2012, je dirige également le pôle montage qui assure la préparation de média dans tous types de formats ainsi que l’assistance au montage pour nos client et le montage de travaux internes.
  • Logica CMG - Consultant CRM

    Courbevoie 2007 - 2008 Acteur du développement de l’offre CRM au sein du groupe Logica CMG, en charge de l’élaboration des réponses à appel d’offre pour des projets de CRM avec diverses solutions.
  • Capgemini - Consultant technique CRM

    SURESNES 2003 - 2007 Participe à la conception et à la réalisation de nombreux projets dans le secteur de l’industrie et de la banque d’investissement.
    Responsable technique assurant la validation des solutions déployées et l’encadrement des équipes de développement.
  • Vivendi Universal - Développeur C++

    Paris Cedex 08 2002 - 2002 Conception et développement du jeu "Adibou et le secret de Paziral".
    Réalisation du moteur physique du jeu et participation à toutes les étapes du développement avec les outils RenderWare.

Formations

Réseau

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