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Johann LIBERMAN

Champigny-sur-Marne

En résumé

Mes compétences :
J2ME
C
C++
Php
MySQL
Java
Javascript
Gestion de projet
Objective c

Entreprises

  • Studizz - CTO / Co-Fondateur

    Champigny-sur-Marne 2012 - maintenant
  • Tech'yn - CTO

    2008 - 2014 Développement d'application iPhone / iPad, Android, J2EE, php/mySql, Symfony
  • Mobile Distillery - Développeur Freelance

    2008 - 2008 2 mois de développement R&D

    Développement de plusieurs module pour l'outil Celsius de Mobile Distillery. Module de prise en charge des téléphones à clavier complet et des téléphones à écran tactil.
  • Prylos - Développeur

    2007 - 2007 Développement Mobile

    Réalisation d’applications J2ME et Doja pour la société Prylos.
    - Application PagesJaunes en Doja et J2ME
    - Application ScoreCard en J2ME pour le compte de SFR (Utilisation de l’outil Celsius de Mobile Distillery)
  • Playsoft - Responsable de production

    2005 - 2006 Encadrement de 2 studios (24 personnes en France, 25 personnes en Pologne)
    - Coordination de la communication entre les deux studios
    - Gestion de 6 à 7 projets mensuels touchant en moyenne 80 mobiles chacun
    - Mise en place de processus de production et d’assurance qualité
    - Gestion des plannings, des délais, des ressources humaines et des coûts.
    - Support technique auprès des développeurs
    - Gestion des relations clients (une dizaine de clients)
    - Etablissement de devis client
    - Recrutement
  • Monte Cristo - Programmeur

    2004 - 2004 Programmeur Intelligence Artificielle et Simulation

    - Spécification, conception, et réalisation de la simulation du feu et de la fumée
    - Conception, et realisation de l’IA
  • Monte Cristo - Programmeur Principal

    2002 - 2003 - Pathfinding / pathfollowing / Interface pour un puzzle game (Fire Department)
    - Développement d’un éditeur pour jeux de type city builder (City like, Park builder, …)
    - Gestion des plannings de programmation
    - Etablissement des contraintes techniques et organisation des datas
    - Encadrement de l'équipe de programmation
    - Data Manager
    - Architecture, programmation 3D, programmation gameplay
  • 4X Studio - Programmeur Principal

    2001 - 2002 Projet ESCAPE, commandé par un éditeur français (Wanadoo).
    Jeu d’aventure furtive et d’infiltration, prévu pour PC et PS2.

    - Responsabilité technique du projet basée sur l’utilisation du moteur 3D de 4X Technologies (Phoenix3D)
    - Spécification, conception, et réalisation du moteur de jeu
    - Gestion de l’équipe de programmation
    - Gestion des plannings pour la programmation, la production graphique et l’intégration
    - Portage de la version PC sur PS2
    - Création d’outil d’aide à la production graphique et à l’intégration
    - Data Manager
  • 4X Studio - Programmeur

    2000 - 2001 Programmeur de jeu vidéo j'ai participé à plusieurs jeu et maquette basée sur les produits de 4X Technologies.

    - Interface
    - Système de gestion de particules
    - Création d’un système de pathfinding et de repérage spatial pour les Personnages Non Joueur
    - Intégration de gameplay et scriptage
  • 4X Technologies - Responsable Département Services & Support

    1999 - 2000 - Création de programme d’installation pour les produits 4X
    - Création d’API simplifiant l’utilisation des produits 4X
    - Création d’outils annexes livrés avec les produits 4X
    - Aide aux utilisateurs (SAV : formation et support)

Formations

  • Ecole Polytechnique De Sophia-Antipolis

    Sophia Antipolis 1997 - 1999
  • Université Marne La Vallee (Champs Sur Marne)

    Champs Sur Marne 1996 - 1997
  • Université Marne La Vallee (Champs Sur Marne)

    Champs Sur Marne 1995 - 1996