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Julián VEIRAS GALISSON

Fontenay-sous-Bois

En résumé

Infographiste 3D polyvalent, j'offre mes compétences en modélisation lo-poly et hi-poly, création de textures, rendu photoréaliste ou non. D'ores et déjà opérationnel avec Maya, 3ds Max et Blender, ainsi que Photoshop, Gimp, Illustrator, Inkscape ou Artweaver pour la 2D, je m'adapte facilement à d'autres programmes d'image et peux rapidement être productif sur d'autres logiciels.

Passionné de jeux vidéos, je me suis intéressé aux contraintes de la 3D temps réel et aux optimisations nécessaires afin de tirer le meilleur parti du matériel. C'est ainsi que je me suis intéressé à l'OpenGL Shading Language en particulier avec le moteur de jeu intégré de Blender, création de normal maps avec des modèles hi-poly, baking de l'occlusion ambiante et des ombres, vertex color, parallax mapping et ombres en temps réel. En outre je suis persuadé que le temps réel peut être un grand apport pour promouvoir quelque produit que ce soit.

L'architecture est également un secteur qui me passionne pour son utilisation de la 3D, rendus photoréalistes de projets immobiliers, aménagement d'intérieurs, visites virtuelles en 3D temps réel... Pour les images fixes et les animations j'utilise des moteurs de rendu comme Mental Ray, Vray, Yafray, Indigo ou Kerkythea, pour des visites virtuelles en temps réel, j'ai opté pour le moteur de jeu de Blender.

Je porte enfin un grand intérêt aux effets spéciaux 3D, comme les fluides, simulations de poils, de fumée, les particules ou les vêtements sur lesquels j'ai eu l'occasion de m'exercer dans Maya et Blender.

Mes compétences peuvent bien évidemment convenir à tous les secteurs d'activité ayant recours à la 3D comme la publicité, les films ou séries d'animation, clips vidéos, vente en ligne etc.

Au delà de mes compétences techniques et créatives, je suis efficace individuellement mais m'intègre également très bien dans une équipe. Je suis curieux, passionné, perfectionniste et toujours à la recherche de nouvelles idées pour améliorer le produit final.

Mes compétences :

Image de synthèse
infographiste
Informatique
Synthèse

Entreprises

  • SAB2i - Analyste programmeur

    Fontenay-sous-Bois 2015 - maintenant
  • WINPHARMA - Technicien Conseil Coach

    2012 - 2015 Accompagnement, formation et assistance aux pharmacies nouvellement équipées et aux Grands Comptes.
    Suivi particulier, écoute, conseil.
    Assistance logicielle et matérielle.
  • WINPHARMA - Technicien informatique

    2010 - 2015 Technicien à la hotline du logiciel de gestion d'officine WinPharma.
  • Lycée Henri Matisse - Assistant maintenance informatique

    2009 - 2010 En charge de la maintenance et de l'évolution d'un parc informatique de 125 postes et de son réseau, ainsi que d'une dizaine d'imprimantes réseau.
  • Education Nationale - Formateur 3D

    Paris 2007 - 2007 Formation d'une dizaine de lycéens aux bases de la 3D avec la suite 3D Blender. Modélisation, matériaux, textures et dépliages d'UV, animation, rendu.
  • Conseil Général de Vendée - Illustrateur 2D

    2006 - 2006 Réalisation d''illustrations pour une exposition sur les légendes vendéennes. Illustrations publiées également dans le catalogue de l'exposition.
  • Dropzone - Infographiste

    2004 - 2004 Modélisation, texturage et intégration des éléments de Storeconcept dans Virtools. Création de scripts. http://www.dropzone.fr/storeconcept/

    Modélisation et textures des linéaires et des produits de la base de données de Lineconcept. http://www.lineconcept.fr/

    Modélisation et texturage d’objets 3D pour le temps réel, préparation d'animation pour une intégration dans Viewpoint. Retouches d’images.

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