Ma passion, le mouvement sous toutes formes : animation 3D, motion capture, biomécanique, sport de compétition et de loisir....
Mon expertise en programmation informatique, physique et mathématique, ainsi que mon expérience de la recherche, me permettent d'envisager l'analyse du mouvement et ses applications selon des perspectives novatrices et toujours en évolution.
Mes compétences :
3dsmax
Animateur
Animateur 3d
Animation
Biomécanique
Consultant
Ingénieur
Jeux vidéo
Motion
Motion builder
Motion capture
Programmation
Réalité virtuelle
Video