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Magalie PÉRON

THOUARÉ-SUR-LOIRE

En résumé

Actuellement en CDD au sein de l'IRCCyN à Nantes afin de continuer le travail commencé au cours de mon stage de fin d'étude, je suis aujourd'hui à l'écoute d'opportunités.

Mon parcours s'inscrit dans le prolongement de mon stage technique et de mon choix de majeure et de mineure en dernière année à l'ESIEA, mon domaine de compétence étant à la fois les outils de réalité virtuelle et les applications du numérique à la santé et au handicap. J'apprécie ce domaine à la fois pour l'aspect innovant des outils et des solutions, et pour le côté utile à la société amené par les problématiques de la santé et du handicap.

Mes centres d'intérêts professionnels concernent principalement les points suivants : conception et développement d’applications, réalité virtuelle, oculométrie et tracking de mouvements, simulateurs de conduite, interactions numérique santé et handicap, design d’interfaces utilisateurs, serious game.

Mes compétences :
SQL
Microsoft C-SHARP
Linux
JavaScript
Java Swing
Java 2 Enterprise Edition
Java
HTML
Cascading Style Sheets
C++
C Programming Language
GLSL
Microsoft Windows
Microsoft Office
OpenGL
MATLAB

Entreprises

  • IRCCyN - Développeur informatique

    2015 - maintenant Finalisation d’un outil d’analyse de données oculométriques provenant d'expérimentations sur simulateur de conduite, utilisé par des chercheurs en psychologie expérimentale et ergonomique, en partenariat avec un ophtalmologiste.
  • IRCCyN - Stagiaire

    2015 - 2015 Développement d’un outil d’analyse de données oculométriques provenant d'expérimentations sur simulateur de conduite, utilisé par des chercheurs en psychologie expérimentale et ergonomique, en partenariat avec un ophtalmologiste.
  • ESIEA - Stage technique

    IVRY SUR SEINE 2014 - 2014 Stage de 4 mois au sein du laboratoire Interactions Numérique et Santé de l’ESIEA, sur le thème de la rééducation motrice et cognitive post AVC par des outils de réalité virtuelle.
    Développement de prototypes en C# sur Unity 3D. Utilisation de Kinect for Windows et tablette Wacom.

Formations

  • Concordia University ENCS (Montréal)

    Montréal 2013 - 2013 - Software Achitecture and Design (Architecture logicielle),
    - Software Requirements and Specifications (Gestion de projet, Ingénierie des exigences),
    - Introduction to Game Development (Développement de jeux vidéos),
    - Engineering Management Principles and Economics (Management et économie pour l'ingénieur),
    - Computer Systems Security (Sécurité des systèmes d'informations)
  • University Of Salford (Salford)

    Salford 2012 - 2012 Programme de deux semaines constitué de cours et de TP sur le thème eDiscovery, ou "Détectives de l’ère numérique"
  • ESIEA Ouest

    Laval 2010 - 2015 Ingénieur

    L’ESIEA est une école d’Ingénieurs en Informatique, Électronique et Automatique agréée
    par la CTI et appartenant à la Conférence des Grandes Ecoles.
  • Lycée Notre Dame

    Reze 2007 - 2010 Baccalauréat scientifique

Réseau

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