Game Designer issu de la promotion 2012 de Supinfogame Rubika, j'ai fait mes premières armes dans le marché casual et mobile du jeux vidéo en travaillant pour 3dduo. La majeure partie des missions consistait à imaginer et créer des mécaniques de game design, des niveaux de jeu et de l'équilibrage. J'ai pu participer à plusieurs shipping sur plateformes de jeux mobiles.
Ayant évolué pendant 2 ans dans cette partie du monde vidéoludique, j'aimerai découvrir d'autres types de productions.
Mes compétences :
Level design
Game design
Conception-rédaction
Management
Équilibrage
Testeur
Réalisation de costumes
Cosplayer
Apprenti Photographe
Debutant retouche d'images