Développeur spécialisé dans les productions de films d'animation et leurs workflow.
Conception et maintien de pipeline de production.
Bonne connaissance de python, de la base de donnée Shotgun/Tank et de son API.
Bonne connaissance de logiciel tel que Maya, Nuke, After Effect et Photoshop.
Mes compétences :
C++
Python Programming
C Programming Language
Microsoft Windows
Microsoft C-SHARP
Maya Embedded Language
Linux
Java
Apple Mac
Adobe Photoshop