Je pilote actuellement le studio de développement et d’infographie dédié à la conception d’applications de réalité virtuelle de la société ARTHUR-GAUTHIER.
Initialement issu d’une filière en design numérique, j’ai pu enrichir mon parcours avec un double diplôme d’ingénieur en réalité virtuelle de haut niveau.
La convergence de cette double compétence m’a permis de développer un processus de création global dont l’enjeu est de produire des contenus 3D interactifs de haute qualité visuelle utilisables sur n’importe quel type de périphériques.
Mes axes de travail sont régis par la rigueur, l’exigence et une perpétuelle veille sur les choix technologiques mis en œuvre.
Mes compétences :
Unity 3D
3D Studio Max
Réalité Virtuelle
Adobe Photoshop
C#
Game design
Alias studio tool
Autodesk VRED
Git
Ux design
Rendering
Réalité augmentée
Management
Gestion de projet