Mes compétences :
Distribution
Neurosciences
Ordinateur
Réalité augmentée
Réalité virtuelle
Stéréoscopie
Synthèse
Synthèse d'images
Traitement d'images
Traitement du Signal
Entreprises
Apple
- Software Engineer
Cupertino, California2018 - maintenant
MAD Apparel Inc, DBA Athos
- Lead Research Scientist
Redwood City, California2016 - 2018
Mensia Technologies SA
- Directeur Technique
Rennes, France2012 - 2015EEG quantitatif temps réel
Entrepreneur
- Ingénieur expert & Consultant pour les Interfaces Cerveau Ordinateur & OpenViBE
Rennes, France2011 - 2013Fort de mon expérience de 5 ans à l'INRIA, je propose aujourd'hui des prestations de conseil ainsi que de développement sur la thématique des intefaces cerveau-ordinateur ainsi que d'OpenViBE.
OpenViBE est une plateforme logicielle libre dédiée à la conception, le test et l'utilisation des interfaces cerveau ordinateur et des neurosciences temps réel. J'ai conçu puis piloté les développements de cette plateforme logicielle pendant 5 ans (plus d'infos sur http://openvibe.inria.fr et http://stickyvibe.tuxfamily.org/blog/?page_id=11).
Je suis par ailleurs soutenu par l'incubateur Emergys et la technopole Rennes Atalante pour mener ce projet.
Rennes, France2006 - 2011Ingénieur expert sur le projet Open-ViBE (Open Virtual Brain Environments) traitant des interfaces cerveau-ordinateur (BCI, Brain Computer Interfaces).
Initialiement responsable pour :
- spécification, conception et développement de la plateforme logicielle
- intégration des travaux des partenaires du projet
- création, maintien et support de la diffusion de la plateforme OpenSource
Je pilote aujourd'hui les développements et l'intégration des contributions de la plateforme logicielle.
Plus d'information sur le projet http://openvibe.inria.fr
Divers
- Formateur
Rennes, France2004 - 2006Diverses formations réalisées pour des établissements d'enseignement supérieur sur les thèmes de la réalité virtuelle, de la distribution de rendu graphique sur clusters de PC...
Ondim
- Ingénieur d'étude
2004 - 2006Assistance technique à France Telecom Recherche et Developpement :
- Responsable pour le lot "augmentation du sentiment de présence" du projet TELIM (Téléprésence et Immersion)
- Intégration de la librairie d'animation faciale FaceEngine de France Telecom dans l'outil de modélisation 3D Studio Max
Autres :
- Conception et développement d'un SDK pour des applications de guidage GPS sur téléphone mobile
SimTeam
- Ingénieur développement
Paris, France2002 - 2004- Formations sur divers sujets : introduction à la réalité virtuelle, computer graphics, rendu distributé sur clusters de PC, environnements immersifs, Virtools...
- Conception et développement d'une librairie d'animation LPC (Langage Parlé Completé), utilisé par les malentendants pour lever les ambiguités lors de la lecture labiale.
- Conception et développement d'une librairie de distribution de rendu graphique sur clusters de PC pour Virtools (http://www.virtools.com)