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Yann RENARD

Cupertino, California

En résumé

Mes compétences :
Distribution
Neurosciences
Ordinateur
Réalité augmentée
Réalité virtuelle
Stéréoscopie
Synthèse
Synthèse d'images
Traitement d'images
Traitement du Signal

Entreprises

  • Apple - Software Engineer

    Cupertino, California 2018 - maintenant
  • MAD Apparel Inc, DBA Athos - Lead Research Scientist

    Redwood City, California 2016 - 2018
  • Mensia Technologies SA - Directeur Technique

    Rennes, France 2012 - 2015 EEG quantitatif temps réel
  • Entrepreneur - Ingénieur expert & Consultant pour les Interfaces Cerveau Ordinateur & OpenViBE

    Rennes, France 2011 - 2013 Fort de mon expérience de 5 ans à l'INRIA, je propose aujourd'hui des prestations de conseil ainsi que de développement sur la thématique des intefaces cerveau-ordinateur ainsi que d'OpenViBE.

    OpenViBE est une plateforme logicielle libre dédiée à la conception, le test et l'utilisation des interfaces cerveau ordinateur et des neurosciences temps réel. J'ai conçu puis piloté les développements de cette plateforme logicielle pendant 5 ans (plus d'infos sur http://openvibe.inria.fr et http://stickyvibe.tuxfamily.org/blog/?page_id=11).

    Je suis par ailleurs soutenu par l'incubateur Emergys et la technopole Rennes Atalante pour mener ce projet.
  • INRIA Rennes Bretagne Atlantique - Ingénieur expert

    Rennes, France 2006 - 2011 Ingénieur expert sur le projet Open-ViBE (Open Virtual Brain Environments) traitant des interfaces cerveau-ordinateur (BCI, Brain Computer Interfaces).

    Initialiement responsable pour :
    - spécification, conception et développement de la plateforme logicielle
    - intégration des travaux des partenaires du projet
    - création, maintien et support de la diffusion de la plateforme OpenSource

    Je pilote aujourd'hui les développements et l'intégration des contributions de la plateforme logicielle.

    Plus d'information sur le projet http://openvibe.inria.fr
  • Divers - Formateur

    Rennes, France 2004 - 2006 Diverses formations réalisées pour des établissements d'enseignement supérieur sur les thèmes de la réalité virtuelle, de la distribution de rendu graphique sur clusters de PC...
  • Ondim - Ingénieur d'étude

    2004 - 2006 Assistance technique à France Telecom Recherche et Developpement :

    - Responsable pour le lot "augmentation du sentiment de présence" du projet TELIM (Téléprésence et Immersion)
    - Intégration de la librairie d'animation faciale FaceEngine de France Telecom dans l'outil de modélisation 3D Studio Max

    Autres :

    - Conception et développement d'un SDK pour des applications de guidage GPS sur téléphone mobile
  • SimTeam - Ingénieur développement

    Paris, France 2002 - 2004 - Formations sur divers sujets : introduction à la réalité virtuelle, computer graphics, rendu distributé sur clusters de PC, environnements immersifs, Virtools...

    - Conception et développement d'une librairie d'animation LPC (Langage Parlé Completé), utilisé par les malentendants pour lever les ambiguités lors de la lecture labiale.

    - Conception et développement d'une librairie de distribution de rendu graphique sur clusters de PC pour Virtools (http://www.virtools.com)

    - Diverses applications Virtools

Formations

Réseau

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