Je suis Game Designer depuis 2003. J’ai participé à 16 productions différentes. Je suis intervenu à tous les niveaux de la conception de jeu, du game concept au level design et au réglage final du jeu. Je m’illustre notamment dans l’élaboration sur document et le réglage des mécaniques et des systèmes de jeux d'action, ainsi que dans la création de features originales adaptées à des demandes de production.
Mes compétences :
Design
Game design
game designer
Jeux vidéo
Mechanics
Video
Video game