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Dgesco/DIV (Ministère de l'éducation nationale, de l'enseignement supérieur et de la recherche)
- Graphiste (Créa + Maquette + Webdesign)
2015 - maintenant
Traduction de besoins éditoriaux ; direction artistique (charte, guidelines) ; conception et réalisation Print, Vidéo, Digitale (Web + supports interactifs); exécution ; suivi et contrôle de la production ; participations au comité de rédaction éduscol/DIV.
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Bigger Than Fiction
- Graphiste digital
2014 - 2014
Webdesign (charte, wireframes, design responsive) et conception-redaction de jeux Twitter et Facebook pour Syfy France.
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Imprimerie Lefèvre
- Graphiste
2014 - 2014
Créa, maquette et gestion numérique de dépliants, flyers, livrets, affiches.
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Directeur Artistique
- Directeur Artistique
Albert
2012 - 2015
DA print (créa / maquette / exé) et digital (design UX/UI / wireframes).
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Monster Chic
- Illustrateur
2012 - 2016
Illustrateur (peinture et digital)
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Agence Rue de la Paix Communication
- Directeur artistique / art director
2012 - 2013
Leaflets, affiches, flyers, présentoirs, packagings, vitrophanies, décorations événementielles, signalétiques, shootings, bannières « Facebook » et story boarder de Spots TV pour Guinot-Mary Cohr et l'Ecole d'Esthétique Guinot - Mary Cohr.
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Comixity
- Chroniqueur web et podcast
2011 - 2012
Critique de comcis web et podcasts audio.
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XII Singes éditions
- Auteur / Illustrateur de jeux de rôle
2011 - 2012
Auteur, graphiste (DA, maquette, packaging, boites et cartes) et illustrateur du jeu Adventure Party : Les Terres Perdues et de deux scénarios (6 cauchemars contemporains et 6 trésors légendaires).
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Ankama
- Scénariste BD
2010 - 2011
Scénariste de la BD [...]* *Silences.
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Casus Belli (v.3 et v.4)
- Rédacteur / Pigiste / Scénariste
2010 - 2013
Auteur de scénarios, de critiques de jeux et d'aides de jeu pour le magazine de jeux de rôle Casus-Belli.
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John Doe Editions
- Auteur, graphiste Illustrateur de jeux de rôle
2007 - maintenant
Auteur, graphiste (charte graphique, gabarits, shootings) et illustrateur des jeux Americana: l'intégrale du syndrome de Babylone, le rêve américain, Patient 13, Notre Tombeau, Warsaw.
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7ème Cercle
- Auteur / Scénariste
2005 - 2006
Auteur de scénarios et d'aides de jeux sur la gamme de jeu Vermine.
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Atelier Helzevir
- Graphiste
2005 - 2010
Réalisation de dépliants, brochures, catalogues, affiches, PLV, kakémonos, totems, agendas, packaging, vitrophanies pour Orange, France Telecom, Cacharel, Dior, L'Oréal, HR, Schweppes, Treca France, Treca de Paris, Atec/ITS France, Héliades et Gutenberg Online/Networks.
Responsable "Trafic" au sein du studio Exé pour Orange (ponctuellement entre 2006 et 2009)
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Mister Frankenstein
- Auteur Scénariste
2005 - maintenant
Écriture et édition de jeux de rôle (Rushmore, Outer Space, Americana chez John Doe Editions, Les Terres Perdues chez XII Singes Editions, Notre Tombeau, Patient 13), scénarios (Casus Belli, Di6dent, Vermine, Ryuutama), piges (Casus Belli), roman (Presque Minuit, Pleine Lune chez Trash Editions), nouvelles (Malpertuis, Rivière Blanche) et BD (Silences chez Ankama).
Infos : www.misterfrankenstein.com
Ventes directes : bit.ly/misterfr
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Editions Fleurus / L'Oeil du Sphinx / Eclipse Editions
- Graphiste (Freelance/Interimaire)
2003 - 2005
Créa et mise en page, conception de brochures, dépliants, livres, packagings, boites de jeux et jeux de cartes.
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Deluxe Design Graphique
- Graphiste (Stagiaire)
2001 - 2002
Créa et réalisation de packaging de CD, d’affiches pour EMI, Naïve, Universal, Erik Truffaz, Martin Solveig, Tom Zé, Clotaire K, Minino Garay, Stringfellows, Aigle et La Géode.
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La Vie Financière / Deep / CPP Marketing Services / Silium
- Stagiaire
2000 - 2001
Graphisme (créa + exé), maquette, design packaging, brochures, imprimerie.