Issu du milieu du jeu vidéo, je me suis tourné depuis peu vers les nouvelles technologies que sont l'iPad et l'iPhone. Je reste fortement attaché au milieu de l'interactif, et me suis spécialisé dans la conception de jeux-vidéos, ou d'applications multimédia.
Au cours de ma courte carrière, j'ai développé :
- Ze Lapins Crétins, la Grosse Aventure (Ubisoft): jeu d'action aventure sur Wii.
Intégré dans l'équipe GPP d'Ubisoft Montpellier, j'ai travaillé sur certaines mécaniques de gameplay du module "In ze Wiimote". J'ai également mis en place la customisation du personnage principal.
J'ai ensuite été en charge de la création du WiiChannel dédié au jeu (sorte de site internet lancé depuis la Wii), qui permettait de participer et de voir les résultats de concours de customisation. J'ai réalisé la partie "programmation" de ce WiiChannel de A à Z : architecture, programmation, intégration, tests, debug.
- Surfin' Dude : jeu de Surf sur iPhone Programmation, architecture, tests, debug
Disponible sur l'appStore : http://itunes.apple.com/fr/app/surfin-dude/id438903777?mt=8
Codé en Objective-C avec le moteur Cocos2d
- iPokerChips (Iphone/Ipad) : jetons de poker virtuels
Programmation, architecture, tests, debug
Disponible sur l'appStore : http://itunes.apple.com/fr/app/ipokerchips/id393755964?mt=8
Codé en Objective-C sous XCode
- Livre Interactif (projet en cours) :
Programmation d'un moteur d'écriture de livres interactifs pour iPad. Premier ouvrage à venir, écrit par le Studio Troll : http://www.studio-troll.com/gazette.html
- Handrawn Shooter (PC): projet personnel de jeu de shoot
Projet réalisé pour le plaisir, et pour parfaire mes notions de GPP. Codé sous XNA, en C#, et visible ici : http://www.dailymotion.com/R40ul
Mes compétences :
Jeux vidéo
Programmeur
Ios
Ipad
Iphone