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Antoine VERHELST

Villeneuve d'Ascq

En résumé

Fort de diverses expériences positives dans la création, l’évolution et le suivi de sites internet, je dispose d’un profil atypique de part ma formation, généraliste et technique, et mes missions récentes, orientées vers le marketing et le fonctionnel.

Passé par le monde de l’agence et celui des annonceurs, j’ai été confronté à de nombreuses problématiques liées au métier, à la technique ou encore organisationnelles.

Mes compétences :
Audit
Audit informatique
Chef de projet
Chef de projet fonctionnel
Chef de projet technique
Chef de Projets
Développement
Expert
Gestion de projets
Informatique
Internet
Management
Planification
Référencement
Systèmes d'Informations
Systèmes d’informations
Technique
Web

Entreprises

  • Decathlon - Chef de projet innovation Digital Labs

    Villeneuve d'Ascq 2019 - maintenant
  • ÏDKIDS - Chef de projt omnicanal

    Roubaix 2012 - 2019 Missionné pour les projets omnicanaux stratégiques (Okaïdi, Oxybul Eveil & Jeux, IDKIDS), gestion de projets fonctionnels pour accompagner le développement international, construction et suivi de la roadmap, cadrages, suivi des projets, suivi de l’exploitation/MCO, management de projet transversal.

    >>> Immersion dans les problématiques business et commerciales. Force de proposition et déclencheur de chantiers IT pour amener des réponses aux problématiques omnicanales du groupe.
  • Atecna - Chef de projet web (technique / fonctionnel)

    Wasquehal 2009 - 2012 Gestion de projets pour le compte des clients de la société (La Redoute, Leroy Merlin, Auchan Télécom, Willemse France …), recueil et expression des besoins business, détermination des indicateurs de performance du projet, recherche du meilleur compromis, gestion et suivi des ressources, des budgets et du planning, support technique des projets. Organisation et animation des réunions dans le cadre de la vie du projet. Gestion de la montée en compétences des ressources de développement.

    >>> Vision à 360° des projets internet, et de leurs différentes problématiques (techniques, fonctionnelles, marketing, organisationnelles et logistiques). Immersion dans des environnements techniquement variés et complexes.
  • Naxeo - Chef de projets technique

    Roubaix 2006 - 2009 Chef de projet technique, Développeur e-commerce / Multimédia. Responsable de l’équipe R&D. Membre du comité de direction de l’agence. Référent technique sur les différents développements. Gestion des ressources et des plannings. Développement de sites de vente en ligne et de leurs applications logistiques, de jeux-concours viraux. Installation et administration de serveurs web IIS et Apache.

    >>> Première réelle expérience du management d’équipes techniques et des montées en compétences. Mise en œuvre des différentes étapes de la vie d’un projet.
  • Adistar - Chef de projets Jr

    MAXEVILLE 2005 - 2006 Chef de projet Jr., Chargé de référencement (En alternance). Rédaction de cahiers des charges, gestion de projets et des ressources en interne et en externe, Etude des techniques de référencement naturel et sponsorisé. Optimisation du référencement naturel des sites clients.

    >>> Première expérience en gestion de projet en entreprise. Optimisation du positionnement des sites des clients. Développement d'une double compétence technique / fonctionnelle.
  • Amatsport - Concepteur Développeur des SI

    2003 - 2005 Chargé de l'élaboration et du développement du caher des charges du GMS v.4, un outil innovant de gestion des publications et des procédures administratives de clubs sportifs.
  • Mairie de Tourcoing (59) - Analyste Développeur

    2002 - 2003 Développements et Etudes autour du groupware de la collectivité. Elaboration d'un rapport présentant points forts, points faibles et recommandations pour l'avenir de ce groupware.
  • Centre de Consultations Psycho-pédagogique de Lille - Développeur

    2001 - 2003 Développement d'un test psycho-pédagogique évaluant les acquis d'enfants (Grand maternelle / CP). Intégration d'outils nouveaux à ces tests. Adaptation d'un test collectif à un test individuel. Réalisation du logiciel et animation du groupe de travail.

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