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Augustin BRASSEUR

Montreuil

En résumé

Débutant en tant que testeur dans les jeux vidéo mais avec un solide bagage de programmation, j'ai vite fait mes preuves dans le test avant d'accéder à un poste à forte responsabilité qu'est le poste de Data Manager (ingénieur systeme).

Mes compétences :
CodeWarrior
Minutieux
Organisé
Perforce
RIGOUREUX

Entreprises

  • Ubisoft Studio Paris - Data manager Confirmé

    Montreuil 2008 - 2009 Responsable des données pour un projet en developpement, responsable des moyens mis en oeuvre pour assurer la sauvegarde de ces dernières ainsi que de l'envoi des versions aux différentes tierces parties, gestion des droits utilisateurs, des serveurs, gestion des compilations moteur ...

    Plusieurs projets en cours sur Nintendo Wii
    Responsable de la formation de DataManager Jr
  • Ubisoft Studio Paris - Data manager Junior

    Montreuil 2007 - 2008 Responsable des données pour un projet en developpement, responsable des moyens mis en oeuvre pour assurer la sauvegarde de ces dernières ainsi que de l'envoi des versions aux différentes tierces parties, gestion des droits utilisateurs, des serveurs, gestion des compilations moteur ...

    Projet en cours sur Nintendo Wii
  • Ubisoft Studio Paris - Testeur QA

    Montreuil 2006 - 2007 Responsable de l'assurance qualitée pour l'éditeur, débugg de la plateforme de developpement du jeux, des AI ainsi que responsable des DLC microsoft sur 360

    projet : "Ghost Recon Advanced Warfighter II" (aka GRAW2) Xbox 360
  • Ubisoft Studio Paris - Testeur QC

    Montreuil 2004 - 2006 Testeurs "Quality Check", devant assurer la sortie du jeux dans les temps avec le minimmum de bugs lors des présentations aux constructeurs de consoles (et donc au final en magasin)

    travail sur "Ghost Recon 2 PS2 Online", "187 Ride or Die" Xbox & PS2, "Ghost Recon Advanced Warfighter" (aka "GRAW") Xbox360

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