Je travaille chez Ankama depuis 2003 sur le projet DOFUS, projet sur lequel j'ai occupé des postes différents (Community Manager et Responsable QA pendant mes périodes de stage, puis Game Designer, Lead Game Designer et co Chef de projet).
J'occupe le poste de Lead Game Designer et co chef de projet depuis 2006.
Je gère les aspects suivants :
- Définition des cahiers des charges et documentation.
- Evolution du jeu.
- Gestion d'équipe.
- Equilibrage, game design global.
- Production de contenu.
- Gestion de projets transversaux.
DOFUS est l'un des MMORPG les plus importants au monde, avec plusieurs centaines de milliers de comptes abonnés.
Mes compétences :
Jeux vidéo
Game design