Dernièrement en charge du développement d'un système immersif stéréoscopique temps réel pour une entreprise spécialisé dans la maquette architecturale, je suis passionné par la production d'images numériques ainsi que par les nouvelles technologies en effet ma dernière mission était d'élargir le champ d'activité d'une entreprise afin de répondre à la demande d'un de leurs principaux clients grand compte tant sur l'aspect technique que budgétaire. J'ai dû me concentrer dans un premier temps sur les tendances technologiques ainsi que sur la faisabilité financière, pour faire suite à cette étude je me suis occupé de la mise en place d'un POC (proof of concept) dans l'objectif de faire une démonstration au client final.
Mes compétences :
MAYA
Krakatoa
FumeFX
Rayfire
Nuke
Zbrush 4
Realflow
After effects
Photoshop
3d studio max
VFX
Autodesk
Infographiste
3d
3dsmax
Texturing