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Christophe LARGILLIERE

LONDON

En résumé

De formation universitaire, j'ai un parcours atypique grâce auquel j'ai pu travailler dans des univers très différents :
- l'ingénierie développement Client/Serveur en SSII
- l'encadrement d'adolescent en lycée
- l'enseignement des Mathématiques
- la gestion de projet, de contenu et d'e-marketing Web
- le développement d'applications multimédias et jeux vidéos sur des supports tels que la Table Surface Microsoft, l'iPhone ou PC via les middlewares Unity3D, Gamebryo, XNA ou Expression Blend

Mes différentes expériences m'ont montré qu'il était nécessaire dans le domaine des Nouvelles Technologies d'avoir un esprit ouvert, et d'être capable de s'adapter rapidement à la nécessité du marché et des technologies émergentes.

J'ai ainsi développé une capacité d'adaptation et de formation qui s'est concrétisé à la fois par l'obtention d'un diplôme d'Ingénieur - Manager de l'institut 4MM, mais aussi l'emploi de plusieurs technologies de développement (langages et middlewares) au sein d'Indeego Games.

Mes compétences :
Adobe
Adobe Illustrator
Adobe Photoshop Illustrator Indesign
Algorithmie
Développement C
Développement C#
Développement C++
Formation
Gestion de projet
Illustrator – indesign
indesign
Jeux vidéo
Management
Mathématiques
Microsoft Project
Middleware
Ms project
MS Project …
Multimedia
Planification
Premiere
Unity
Unity 3D
unity3D
Video
XNA
JavaScript

Entreprises

  • Beeline Interactive (Capcom Mobile) - Sr Game Programmer

    2013 - maintenant
  • Indeego Games - Développeur Gameplay Unity 3D

    2009 - 2012 Développement de jeux, serious games et applications sur différentes plateformes en méthodologie Agile. développement et maintenance de sites web.

    - Développement sous Unity 3D / C# : mécanique de jeu (Gameplay, IA, Pathfinding, réseau avec Smartfox Server) pour plusieurs applications, comprenant :
    Tomobile, un jeu de course sous Facebook, iPhone et Android
    MedFire, un serious game de sensibilisation aux feux de forêt, pour lequel j'ai développé un outil de génération de terrain ainsi qu'un algorithme de propagation de feu réaliste en temps réel et l'IA des pompiers
    Nuit des Etoiles, une application iPhone/iPad recréant la voute céleste et proposant une visite virtuelle du ciel, pour laquelle j'ai créé le système de calcul de la position des objets célestes
    Simulateur d'escalade, jeu PC pour la ville de Chamonix en 2D/GUI

    - Autres applications pour PC Tactile et table Microsoft Surface (y compris une intégration de Unity 3D), développées sous Visual Studio, Expression Blend ou Unity 3D, ainsi qu'une application de type Vidéomathon pour iPad qui enregistre des vidéos et les dépose sur un serveur FTP.

    - Développement Web : développement de sites et nouvelles fonctionnalités, en PHP/SQL/Javascript, réalisation d'un module d'administration typo3 pour une connexion à une application web Unity 3D
  • Digitick - Chef de Projet

    Marseille 2009 - 2009 Suivi des demandes des clients : mise en vente d’événement, création de billetterie externe, support technique
    Formation des utilisateurs des billetteries externes
    Mise en ligne des événements
  • Nouvelle Vision - Webmaster osCommerce

    2008 - 2009 Gestion du contenu : images, mots-clés, produits en ligne
    Assistance à Maîtrise d’Ouvrage : gestion des améliorations du site
    E-marketing : envoi de campagnes de mailing
    Relation clientèle : support commercial, support technique
  • Education Nationale - Professeur certifié de Mathématiques

    Paris 2006 - 2008
  • Education Nationale - Assistant d'Education

    Paris 2004 - 2006
  • Editions BREAL - Opérateur de saisie

    2003 - 2003
  • Groupe CGBI - Ingénieur d'Etudes

    2001 - 2002 01/2001 - 03/2001 : Formation Client-Serveur, Inforsud, Albi
    Programmation objet : Développement en C/C++, UML
    SGBD : SQL, PL/SQL, Oracle sous NT

    Avril 2001 - Juin 2001 : Groupe EADS, Suresnes
    Consultant Sigagip : migration de Sigagip à HR Access

    Novembre 2001 – Mai 2002 : FranFinance, Rueil-Malmaison
    Développeur : travaux bureautiques sous MS Office
    Développement, maintenance de programmes en C++ et COBOL

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