WEB: http://www.christopheleclerc.blogspot.fr/
Publication du moment : https://www.artstation.com/artwork/anubis-1f0bfb88-3dc8-4cbb-a162-957588e06e93
EXPÉRIENCE :
15 ans d'Expérience Professionnelle dans l'industrie de l'image, du jeu vidéo et du Multimédia
dont :
- 5 ans = > Directeur Artistique d'un Studio Graphique.
Dernier Jeu en date = > "Subject 13"/Microïds/Paul Cuisset = > http://www.gameblog.fr/jeux/8493_subject-13/videos/18284
- 4 ans = > Scénariste et Game Designer de jeux Iphone Ipad / Android /Pc
- 7 ans = > Graphiste 2D / 3D en Design graphique, Communication, Audiovisuel et Multimédia.
COMPÉTENCES :
- Grande Polyvalence technique et Artistique.
- Imagination, Créativité, curiosité d'esprit, sens de l'esthétique, don d'observation
- Analyse pertinente du brief client, Capacité à être force de proposition face au client.
- Bon Sens du relationnel.(Gestion d'équipe, relation client)
- Suivi de Projet et Garantie de la qualité (Résolution des différents problèmes liés à la Production)
- Créatif, Autonome, Organisé et Sérieux
CONNAISSANCES TECHNIQUES :
2D = > Rough/Designs,Charte graphique (Logo, Flyer, Plaquette), Illustration, Storyboard, Animation (CutOut), Fx, Montage.
3D (TR et Précalc) = >
- DECORS : Modeling, Texturing, Rendering (MR / VRay)
- PERSOS : Sculpting, Modeling, Texturing, skinning (réaliste/toon)
- ANIMATION (Animation classique / Retouche de Motion Capture)
OUTILS :
- Adobe Créative Suite Std ed (Photoshop, After Effect, Premiere Illustrator)
- Autodesk 3DSMAX, (Assez bonnes connaissances de Maya, blender)
- Autodesk MAYA
- Zbrush
- Motion Builder.
- Maxon C4D
Mes compétences :
Direction artistique
Adobe Creative Suite
Adobe After Effects
3D Studio Max
Blender
Modélisation 3D
Animation
Zbrush
Vray
Personnage
Jeu vidéo