Je suis développeur chez ESI-group et je travaille sur le logiciel SYSTUS.
Mon principal sujet de développent consiste dans l'optimisation topologique de formes: il s'agit de développer un processus automatique permettant d'obtenir une pièce mécanique la plus légère possible répondant à un cahier des charges.
Je suis également passionné par la simulation numérique à des fins plus ludique comme les simulateur de vol ou les jeux vidéos.
Les logiciels de simulation physique et les jeux vidéos et/ou logiciels d'animations 3D ont un point commun: ils cherche à représenter le mode réél avec plus ou moins d'approximations mais au final les algorithmes sont très semblables!
Mes compétences :
Calcul scientifique
Docteur ingénieur
C++
PHP
Linux
Arduino
Mécanique des structures
Fortran
Mathématiques
Mécanique des fluides
HTML 5
JavaScript
Gestion de projet