Mes compétences :
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Video game
3D Modeling
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Java
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Game design
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Entreprises
Ubisoft Entertainment
- Junior Release and Build Engineer
Rennes2014 - maintenantI worked on Watch_Dogs as a junior release and build engineer I developped plugin in order to better manage the build system.
Automatisation de la génération et de la distribution des versions du jeu aux équipes de production. Assurer le fonctionnement des outils de production et apporter du support à leurs utilisateurs ; Prendre part à la gestion de la build farm et à l’administration de l’outil de gestion.
Cyanide
- Junior Gameplay Programmer
2013 - 2014I worked on the project : Styx : Master of Shadows
I developped some functionnalities and mechanisms of the game.