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Dominique BUSSO

SAINT MALO

En résumé

Après 3 années en Californie (San Francisco), pour réaliser des études sur les NTIC à destination des cellules "veille technologique" de grands comptes, je crée en 1991 OpenMind International, dans le but de mettre les NTIC au service de la formation aux langues étrangères. Le métier d'OpenMind est la conception et la production de contenu multimédia interactif pédagogique (sur CD-ROMs et Internet).

En 2006, OpenMind intègre Mindscape france, premier éditeur Français de logiciels ludo-éducatifs et de jeux de familles sur PC et consoles (55M? de CA en 2008, 130 personnes). Au sein de Mindscape, je rejoins le comité de direction en tant que Directeur de la Recherche et du Développement (C.T.O.), en charge des ressources informatiques internes, des infrastructures et services web, de la production des contenus interactifs (CD-ROM, consoles et on-line) et du studio interne de développement (Kaolink).

En 2009, je repars à l'aventure, et je crée Happy Blue Fish, studio de développement et de distribution digitale de jeux vidéo ludo-éducatifs, lifestyle et casuals (www.happy-blue-fish.com).

Happy Blue Fish a créé The Deskplorers, une nouvelle licence destinées aux enfants de 6 à 10 ans, "entre Dora et Titeuf !" (france.deskplorers.com)

Happy Blue Fish développe et édite le jeu officiel de la série "minuscule" sur tablettes et mobiles. Cette série internationale (présente dans 70 pays) est le "mélange" de Text Avery avec National Geographic. Le jeu est disponible sur iOS et Android.

Lien vers la page Facebook du jeu (accès aux versions iOS et Android):
http://www.facebook.com/appcenter/minuscule-the-game

If you need an English version of my profile, please go to:
http://fr.linkedin.com/in/dominiquebusso/

Mes compétences :
Jeux vidéo
Production
Android
Internet
E-learning

Entreprises

  • Happy Blue Fish - Fondateur & PDG

    2009 - maintenant Happy Blue Fish est un concepteur, producteur et éditeur de jeux vidéo pour le grand public. Notre mission est d'améliorer la vie des gens par le jeu. Ce sont des "jeux pour apprendre" destinés à tous les publics, enfants, adultes et seniors.
    Notre stratégie éditoriale: des jeux addictifs permettant d'apprendre.

    Nos jeux ne sont pas conçus que pour divertir, ils ont aussi une influence positive sur la vie des gens: apprendre , découvrir, se sentir mieux chez soi, mieux avec les autres, mieux avec soi, comprendre le monde...

    Happy Blue Fish développe ses propres jeux éducatifs pour une diffusion digitale internationale, autour de 2 segments : "Kids Gaming" et "Lifestyle Gaming".

    Nous investissons en co-production pour créer et éditer des jeux ludo-éducatifs basés sur des licences de qualité et internationales. Nous recherchons aussi des titres tiers de qualité à ajouter à notre catalogue digital.
  • MINDSCAPE - Directeur de la Recherche et du Développement

    BOULOGNE BILLANCOURT 2006 - 2009 Directeur des Technologies, membre du Comité de Direction, en charge :
    - de l’informatique de l’entreprise (SI, ERP, outils de BI, sites e-commerce, infrastructure réseau, parc informatique, serveurs et outils internes)
    - des choix technologiques, de l’organisation et des budgets de production des jeux sur PC, consoles Nintendo DS et Wii, et online (encadrement des chefs de projets, de l’équipe Assurance Qualité, du studio graphique interne et de la cellule game-design)
    - du studio Kaolink (racheté début 2008, 15 personnes aujourd’hui)
  • OpenMind International - PDG

    1991 - 2006 Au sein de OpenMind, nous avons développé entre autre :
    - la gamme de 10 titres "BeThere!", immersion linguistique et culturelle, éditée par EMME sous la marque "Easy Communication" et en version e-learning par SmartCanal
    - la gamme de 4 titres "Kelly & Scott", anglais collège, éditée par MINDSCAPE sous la marque "Graines de Génie"

    Notre dernière production, Lapin Malin Anglais - La course aux arcs-en-ciel (édition MINDSCAPE) vient de recevoir le prix du multimédia catégorie "Scolaire" eu Adélouzes 2006.
  • Tollens Consultants - Consultant veille technologique

    1988 - 1991 Expatrié en Californie (San Francisco), j'ai réalisé de nombreuses études sur les NTIC (bases de données relationnelles, systèmes experts, interfaces graphiques, réseaux de neurones, etc...), pour le compte des services "veille technologique" de plusieurs grandes entreprises françaises (EDF/DER, France Telecom, PMU...)

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