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Criteo
- Co-fondateur et directeur scientifique
PARIS
2004 - maintenant
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European Microsoft Innovation Center (Aachen, Germany)
- Project manager
2003 - 2004
J'ai participé à la création et au développement d'un nouveau centre de recherche de Microsoft, implanté à Aix-la-chapelle en Allemagne (conseil auprès du management, beaucoup de recrutement, définition des axes de recherche, définition et supervision de projets internes)
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Microsort Corp (Redmond, WA, USA)
- Lead Software Engineer
2002 - 2003
Responsable du développement du jeu NBA Inside Drive 2004. Le développement était externalisé auprès d'une société basée à Chicago. Les specs et l'assurance qualité étaient faits en interne à Microsoft.
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Microsort Corp (Redmond, WA, USA)
- Sofware Design Engineer
2000 - 2002
Ingénieur R&D au sein de la division Languages Informatiques, puis Xbox. J'ai notamment développé le moteur graphique du jeu de hockey NHL Rivals 2004.