Mzone Studio
- Game Designer et Scénariste (stage)
2011 - 2011Concevoir des phases de gameplay et écrire des passages de scénario dans le but d'enrichir le contenu d'un jeu préexistant (création d'une "extended edition."
Formations
IUT Bobigny, Université Paris 13 (Bobigny)
Bobigny2010 - 2011Licence Pro "Concepteur de Niveaux et Performances de Jeux Vidéo et Numériques