Diplômé de Polytech'Tours, je travaille actuellement en tant qu'ingénieur et directeur technique chez Backlight Studio.
Tout d'abord orienté vers la Réalité Virtuelle. Je me suis diversifié, et travaille maintenant principalement sur des expériences de Réalité Virtuelle sous Oculus Rift.
Pour ce faire, j'utilise Unity, ainsi que Unreal Engine 4.
Mes compétences :
Réalité augmentée
3D
Réalité virtuelle
Unreal Engine
Unity