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Autodesk
- Principal Engineer
Paris
2008 - maintenant
Tech lead et manager de l'équipe en charge de Gameware Navigation, un SDK de Pathfinding adressé principalement au jeu vidéo. En tant que manager, j'ai travaillé sur Kynapse 7, 2012, 2013 et Gameware Navigation 2013.
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Kynogon
- Ingénieur Développement Senior
2006 - 2008
Travaille sur Kynapse, un middleware de pathfinding (IA). Responsable de la structure de donnée de navigation (Navigation Mesh) et de la génération du Navigation Mesh. Kynogon est acquis par Autodesk en Juin 2008.
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Dassault Systemes
- Ingénieur développement
Vélizy-Villacoublay
2004 - 2006
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Alten
- Ingénieur développement
Boulogne-Billancourt
2002 - 2003
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Ubisoft
- Ingénieur dévelopement
Montreuil
2001 - 2002