Conception et développement C++ multi-platforme (MS/Linux):
* Architecture logicielle
* 3D temps réel (OpenGL, Ogre3D...)
* Shaders (GLSL, HLSL, NVidia Cg)
* Moteurs physiques (PhysX, Bullet, Newton...)
* Modélisation 3D Blender
* Affective computing
* LAD/RAD & GED
Mes compétences :
Architecture logicielle
Réalité virtuelle
Open source
Shaders
C++/C#
Unity 3D
Ogre 3D