Diplômé en techniques sonores (prise de son, mixage, post-production) à l'ESRA Paris en 2009 puis spécialisé en Design Sonore dédié au Jeu Vidéo (Master-Class ISTDS.Inc, Montreal CANADA), j'ai développé aux fils de différentes productions mes compétences techniques et personnelles me permettant ainsi de répondre à tous les besoins sonores spécifiques aux jeux vidéos (création d'une charte sonore, conception des effets, intégration, mixage dynamique, musique interactive, voice-design, foley).
DAW: Protools, Reaper, Logic Pro
Engine: WWISE, Unreal Engine 3
Logiciels : Native instruments (Kontakt, Reaktor, Absynth), SoundMorph, Glitchmachines, Twisted Tools, SoundToys
Site Internet:
http://jonathanwachoru.com/
Mes compétences :
Montage audio
Musique
Mixage audio
Direction artistique
Design sonore
Post production
Intégration audio
Recording
Musique Design
Unreal Engine
Voiceovers
Pubs